Game Science 总裁 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺失归因于该主机有限的 10GB RAM(系统分配后可用 8GB)。 他声称针对此类限制进行优化非常具有挑战性,需要广泛的专业知识。
不过这个解释却引起了玩家相当大的质疑。 许多人怀疑与索尼的独家协议才是真正的原因,而另一些人则批评开发者的懒惰,并引用了对图形要求较高的游戏的 S 系列移植的成功。
这一披露的时机也引发了疑问。 自 2020 年以来就了解了 S 系列规格,为什么 Game Science 在开发多年后才提出这些问题?
玩家的反应凸显了这种怀疑:
- “这与之前的报道相矛盾。Game Science 在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 的发布 - 他们当时肯定知道 Series S 的规格吗?”
- “罪魁祸首是懒惰的开发人员和平庸的引擎。”
- “我发现他们的解释没有说服力。”
- “《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》等游戏在 S 系列上完美运行;问题在于开发者。”
- “这只是另一个借口。”
《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答。