Itinuro ng presidente ng Game Science na si Yokar-Feng Ji, ang kawalan ng Black Myth: Wukong Xbox Series S na bersyon sa limitadong 10GB RAM ng console (8GB na magagamit pagkatapos ng system allocation). Sinabi niya na ang pag-optimize para sa gayong mga hadlang ay hindi kapani-paniwalang mahirap at nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan.
Gayunpaman, ang paliwanag na ito ay nagdulot ng malaking pagdududa ng manlalaro. Marami ang naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ang tunay na dahilan, habang ang iba ay pinupuna ang mga developer para sa nakikitang katamaran, na binabanggit ang matagumpay na Serye S port ng mga graphically demanding na mga pamagat.
Ang tiyempo ng paghahayag na ito ay nagtataas din ng mga katanungan. Dahil alam ang mga detalye ng Series S mula noong 2020, bakit ngayon lang ibinaba ng Game Science ang mga alalahaning ito, mga taon sa pag-unlad?
Ang mga reaksyon ng manlalaro ay nagpapakita ng pag-aalinlangan na ito:
- "Salungat ito sa mga naunang ulat. Inanunsyo ng Game Science ang paglabas ng Xbox sa TGA 2023 – tiyak na alam nila ang mga spec ng Series S noon?"
- "Ang mga tamad na developer at isang pangkaraniwang makina ang dapat sisihin."
- "Sa tingin ko hindi kapani-paniwala ang paliwanag nila."
- "Ang mga laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2 ay tumatakbo nang walang kamali-mali sa Series S; ang isyu ay nasa mga developer."
- "Ibang palusot lang."
Ang tanong ng isang Black Myth: Wukong release sa Xbox Series X|S ay nananatiling hindi nasasagot.