Yokar-Feng Ji ประธาน Game Science กล่าวถึงการไม่มี Black Myth: Wukong เวอร์ชัน Xbox Series S เนื่องจาก RAM 10GB ที่จำกัดของคอนโซล (8GB ใช้งานได้หลังจากการจัดสรรระบบ) เขาอ้างว่าการปรับให้เหมาะสมสำหรับข้อจำกัดดังกล่าวเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อและต้องการความเชี่ยวชาญที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม คำอธิบายนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นเกิดความสงสัยอย่างมาก หลายคนสงสัยว่าข้อตกลงพิเศษกับ Sony คือเหตุผลที่แท้จริง ในขณะที่คนอื่นๆ วิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาถึงความเกียจคร้าน โดยอ้างถึงพอร์ต Series S ที่ประสบความสำเร็จสำหรับเกมที่ใช้กราฟิกมาก
ช่วงเวลาของการเปิดเผยนี้ก็ทำให้เกิดคำถามเช่นกัน เมื่อทราบข้อกำหนดของ Series S มาตั้งแต่ปี 2020 เหตุใด Game Science จึงได้หยิบยกข้อกังวลเหล่านี้ขึ้นมาในเวลาหลายปีในการพัฒนา?
ปฏิกิริยาของผู้เล่นเน้นย้ำถึงความกังขานี้:
<>- "สิ่งนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้ Game Science ประกาศเปิดตัว Xbox ที่ TGA 2023 – แล้วพวกเขาก็รู้สเป็คของ Series S แน่นอน?"
- "นักพัฒนาที่ขี้เกียจและเครื่องมือธรรมดาๆ จะต้องถูกตำหนิ"
- "ฉันพบว่าคำอธิบายของพวกเขาไม่น่าเชื่อถือ"
- "เกมอย่าง Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 ทำงานได้อย่างไร้ที่ติบน Series S ปัญหาอยู่ที่ผู้พัฒนา"
- "มันก็แค่ข้อแก้ตัวอีกข้อหนึ่ง"
- <> คำถามของ Black Myth: Wukong ที่วางจำหน่ายบน Xbox Series X|S ยังคงไม่ได้รับคำตอบ