Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer oyuncuları Japonya'nın büyüleyici Sengoku dönemine taşıyor. Assassin's Creed: Shadows , Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga altında görev yapan Afrika samurayları da dahil olmak üzere 1579'dan birkaç tarihsel figür sunuyor. Bu karakterler, intikam, ihanet ve cinayet temalarını keşfeden, gerçeği ve kurguyu harmanlayan bir anlatı ile iç içe geçmiş. Serinin hayranları, Yasuke'nin açgözlü bir altın katmanlı silah için yeterli XP biriktirmek için sayısız düşmanı bile ortadan kaldırmak zorunda kalacaklar.
Evet, Assassin's Creed, eski bir medeniyetin mistik güçleri aracılığıyla dünyayı kontrol etmeye niyet eden gizli bir toplumun etrafında spekülatif bilimkurgu komplolarını dokuma, tarihsel kurgu alanında çalışır. Titiz bir şekilde araştırılan açık dünya ortamları tarihe dayanırken, bunların tarihsel dersler değil, yaratıcı rekreasyonlar olduğunu hatırlamak çok önemlidir. Geliştiriciler, hikaye anlatma hedeflerine uyacak şekilde sayısız tarihsel gerçekleri değiştirdiler.
Seride alınan sayısız tarihsel özgürlük örneği var, ancak işte en dikkat çekici örneklerden on tanesi var:
Suikastçılar ve Tapınaklar Savaşı
Odadaki fili ele alalım: Suikastçıların şövalyeler Tapınakları ile yüzyıllarca süren bir savaşta kilitlendiğini gösteren tarihi bir kanıt yok. Bu iki grup arasındaki çatışma tamamen kurgusaldır, kısmen Tapınakçıları çevreleyen efsanevi komplo teorilerinden esinlenmiştir. Suikastçılar MS 1090'da kurulurken, Tapınakçılar 1118'de kuruldu ve 1300'lerin başında dağılana kadar faaliyet gösterdi. Onların sözde rekabetleri yüzyıllardır, bu da saf buluş. Tek örtüşme, Haçlı Seferleri sırasında ayarlanan ilk Assassin's Creed oyununda gerçekleşir. Her iki emir de birbirleriyle karşılaşsa da, ideolojik muhalefet kanıtı yoktur.
Borgias ve onların süper güçlü Papa
Assassin's Creed II ve devamı Kardeşliği , Ezio'nun Borgia ailesiyle olan davasına odaklanıyor. Templar Düzeni'nin büyük ustası olarak tasvir edilen Rodrigo Borgia, Papa VI. Ancak, daha önce tartışıldığı gibi, Tapınaklar 1400'lerin sonlarında mevcut değildi. Sonuç olarak, Eden'in efsanevi elmasını ele geçirmek veya tanrısal güçlerle bir papa kurmak için Borgia planı yoktu. Benzer şekilde, Ezio'nun Vatikan'ın altındaki Papa Alexander VI ile yüzleşmesi saf bir fantezidir.
Borgias'ın oyundaki genel tasviri bile biraz yanıltıcı. Ailenin itibarı skandalla dolu olsa da, Ubisoft'un versiyonunda tasvir edilen kötü gangsterler değildi. Rodrigo'nun oğlu Cesare, bunu destekleyen yetersiz tarihsel kanıtlara rağmen ensest bir psikopat olarak yeniden tasarlandı. Gerçekte, Cesare'nin itibarı Ubisoft'un önerdiği kadar kararmış olmayabilir.
Machiavelli, Borgias'ın düşmanı?
Ünlü siyasi filozof Niccolò Machiavelli, Assassin's Creed II ve Kardeşlik'te kilit rol oynuyor. Ezio'nun müttefiki ve İtalyan suikastçılarının lideri olarak tasvir edilen Machiavelli'nin dahil edilmesi felsefi eğilimleri göz önüne alındığında garip hissediyor. Güçlü otorite hakkındaki fikirleri, suikastçıların otoriter karşıtı ahlakıyla çelişiyor. Dahası, Machiavelli'nin yazıları ve eylemleri, Borgia ailesini oyunun ima ettiği kadar hor görmediğini gösteriyor. Rodrigo Borgia'yı kurnaz bir politikacı olarak tanıdı, ancak Cesare Borgia'yı yetenekli bir hükümdar olarak takdir etti.
Leonardo Da Vinci ve Uçan Makineleri
Leonardo da Vinci'nin Assassin's Creed II'deki varlığı, zekasını ve karizmasını yakalayarak özenle ele alınıyor. Tarihsel hesaplar onu parlak bir mucit olarak tanımlıyor ve Ubisoft bu tasvir için sadık kalıyor. Ancak, İtalya'daki hareketleri gerçeklikten farklıdır. 1482'de Da Vinci, on yıldan fazla bir süredir orada kalarak Milano'ya taşındı. Oyun onu 1481'de Venedik'e taşıyor, görünüşte soylular için boyamak için Ezio yakınlarında kalmasını sağlıyor. Görünüşte küçük olsa da, bu değişim Ubisoft'un detaylara yönelik her zamanki dikkatini bozuyor.
Da Vinci'nin icatları başka bir yaratıcı lisans kaynağıdır. Oyun makineli tüfek, tank ve uçan makinesini sergilerken, bu cihazların inşa edildiğine dair çok az kanıt var. Özellikle uçan makinesi bir fantezi uçuşudur. Da Vinci'nin insan uçuşuna olan ilgisi iyi belgelenmiştir ve oyundaki planör benzeri makine eskizlerine benziyor, ancak tasarımlarından herhangi birinin uçtuğunu gösteren tarihsel bir kanıt yok.
Kanlı Boston Çay Partisi
Boston Çay Partisi, Amerikan Devrimi'nin en ikonik etkinliklerinden biridir. Birçoğu Mohawks olarak gizlenmiş düzinelerce erkek, Boston Limanı'nda gemiler ve çay kasalarını suya attı. Çayın yok edilmesine rağmen, olay tamamen şiddet içermiyordu.
Ancak Assassin's Creed III'te , kahraman Connor protesto sırasında en az 15 İngiliz muhafızını tek başına katır. Müttefikleri mücadeleye katılır ve her iki tarafta da kayıplara yol açar. Barışçıl protesto, oyuna drama ekleyecek şiddetli bir katliam haline getirildi. Buna ek olarak, oyun Samuel Adams'ı, tarihçilerin kesin rolü hakkındaki belirsizliğine rağmen, protestonun arkasındaki beyni olarak tasvir ediyor.
Yalnız mohawk
Connor'un Assassin's Creed III'teki Vatanseverlere olan bağlılığı, tarihçiler arasında kaşlarını kaldırıyor. Bir Mohawk olarak, Connor halkı sömürgecilerle değil, İngilizlerle ittifak kurdu. İngilizlerle ticaret ilişkileri değerliydi ve yerleşim yerleşimcilerinden korunma istediler.
Connor'un tasviri, serbest bırakıldıktan sonra tartışmaya yol açtı ve birçok tarihçi mantıklılığını sorguladı. Kıta ordusu için savaşan Louis Cook gibi istisnalar mevcut olsa da, Vatanseverlerle ittifak eden bir Mohawk fikri olası değil. Connor'un hikayesi, varsayımsal bir “ya if” araştırıyor, ancak oyunun bu öncülde teslim edip etmediği tartışmalı.
Templar Devrimi
Ubisoft'un Amerikan Devrimi'ni ele alması , Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi'nin tuhaf tasvirine kıyasla nispeten uysal. Unity, ayaklanmayı bir Templar komplosu olarak çerçeveliyor, monarşi ve aristokrasinin masum kurbanlar olduğunu gösteriyor. Bu, yıllarca süren ekonomik zorluk, eşitsizlik ve doğal afetlerden kaynaklanan devrimin karmaşıklığını zayıflatır - uğursuz bir plan değil.
Birlik ayrıca terörün saltanatını aşırı derecede basitleştirerek, daha geniş devrimin bir aşamasından ziyade tekil bir olaya indirgeyerek. Gerçekte, Fransız Devrimi yılları kapsadı ve çok yönlü şikayetlerden kaynaklandı.
Kral Louis XVI'nin tartışmalı öldürülmesi
Kral Louis XVI'nin infazı Fransız Devrimi'nin temel taşıdır. Unity, tek bir Templar oyuyla dar bir şekilde karar verdiği gibi kaderindeki oyu tasvir ederek Meclis arasında bölünmeyi önerir. Gerçekte, oylama, infaz lehine 394 ila 321 idi - belirleyici bir sonuç. Unity'nin tasviri, Louis'in Fransa'dan kaçma ve devrimi zayıflatma girişimini kabul edemeyerek monarşinin suçluluğunu yumuşatır.
Suikastçı Jack
Assassin's Creed Sendikası'ndaki en tartışmalı yeniden canlandırmalardan biri, Ripper Jack'in tasviridir. Gerçekte, Whitechapel'deki fahişeleri avlayan kötü şöhretli bir seri katildi. Ubisoft onu Londra Kardeşliğine ihanet eden haydut bir suikastçiye dönüştürür. Acımasız bir suç lorduna dönüşümü, Ubisoft'un “anlatılmamış tarih” konusunun klasik bir örneğidir.
Julius Caesar'ın suikastı
Julius Caesar'ın suikastı tarihin en çok belgelenmiş etkinliklerinden biridir. Bir grup komplocu tarafından ihanete uğradı, 23 kez bıçaklandı. Assassin's Creed Origins'te Sezar, durdurulması gereken bir Proto-Templar kötü adam olarak boyanmıştır. Oyunun tasviri, fakirlere fayda sağlayan ilerici reformlarına rağmen, Sezar'ın düşmanlarını sıradan insanların şampiyonu olarak tasvir ederek gerçekleri bozar.
Tarihsel yanlışlıklar Assassin's Creed'de önemli mi? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.