Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem transportując graczy do urzekającego okresu Sengoku w Japonii. Assassin's Creed: Shadows wprowadza kilka postaci historycznych z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i enigmatycznego Yasuke, afrykańskiego samuraja, który służył pod Oda Nobunaga. Postacie te są powiązane z narracją, która łączy fakt i fikcję, badając tematy zemsty, zdrady i morderstwa. Fani serii przypomną sobie, że Yasuke musiał nawet wyeliminować niezliczone wrogów, aby zgromadzić wystarczającą liczbę XP, aby uzyskać pożądaną broń złotego poziomu.
Tak, Assassin's Creed działa w dziedzinie fikcji historycznej, tkając spekulacyjne spiski science fiction wokół tajnego społeczeństwa, które mają na celu kontrolowanie świata poprzez mistyczne moce starożytnej cywilizacji. Podczas gdy drobiazgowo zbadane środowiska otwartego świata są zakorzenione w historii, ważne jest, aby pamiętać, że są to pomysłowe odtworzenia, a nie historyczne lekcje. Deweloperzy zmienili wiele faktów historycznych, aby pasowały do ich celów opowiadania historii.
Istnieją niezliczone przypadki swobód historycznych w serii, ale oto dziesięć najbardziej znaczących przykładów:
Wojna zabójców kontra templariuszy
Zwróćmy się do słonia w pokoju: nie ma żadnych historycznych dowodów sugerujących, że zabójcy byli kiedykolwiek zamknięci w wielowiekowej wojnie z templariuszy. Konflikt między tymi dwiema grupami jest całkowicie fikcyjny, częściowo zainspirowany mitycznymi teoriami spiskowymi otaczającymi templariusze. Zabójcy zostały ustanowione w 1090 ne, podczas gdy templariusze powstały w 1118 r., Działając aż do ich rozwiązania na początku 1300 roku. Ich domniemana rywalizacja obejmuje wieki, co jest czystym wynalazkiem. Jedyne nakładanie się występuje w pierwszej grze Assassin's Creed , osadzonej podczas krucjat. Chociaż oba zamówienia prawdopodobnie się napotkały, nie ma dowodu na ideologiczny sprzeciw.
Borgias i ich supermocarni papież
Assassin's Creed II i jego kontynuacja, Bracthood , koncentrują się na waśni Ezio z rodziną Borgia. Rodrigo Borgia, przedstawiony jako Wielki Mistrz Zakonu Templariuszy, zostaje wybrany papieżem Aleksandrem VI. Jednak, jak wcześniej wspomniano, templariusze nie istniały pod koniec 1400 roku. W związku z tym nie było fabuły Borgia, aby przejąć mityczne jabłko Edenu ani zainstalować papieża o mocy podobnych do boga. Podobnie konfrontacja Ezio z papieżem Aleksandrem VI pod Watykanem jest czystą fantazją.
Nawet ogólny przedstawienie Borgias w grze jest nieco mylące. Podczas gdy reputacja rodziny jest przesiąknięta skandalem, nie byli nikczemni gangsterzy przedstawionymi w wersji Ubisoft. Syn Rodrigo, Cesare, zostaje ponownie wyobrażony jako kazirodczy psychopata, pomimo skąpego historycznego dowodów potwierdzających to. W rzeczywistości reputacja Cesare mogła nie być tak zniszczona, jak sugeruje Ubisoft.
Machiavelli, wróg Borgias?
Niccolò Machiavelli, znany filozof polityczny, odgrywa kluczową rolę w Assassin's Creed II i Bractwa . Przedstawione jako sojusznik i przywódca Ezio włoskich zabójców, włączenie Machiavellego wydaje się dziwne, biorąc pod uwagę jego filozoficzne skłonności. Jego pomysły na temat silnego autorytetu są sprzeczne z anty-autorytarnym etosem zabójców. Co więcej, pisma i działania Machiavellego sugerują, że nie gardził rodziny Borgia tak bardzo, jak gra. Rozpoznał Rodrigo Borgię za przebiegły polityk, ale podziwiał Cesare Borgię jako zdolnego władcę.
Leonardo da Vinci i jego maszyny latające
Obecność Leonarda da Vinci w Assassin's Creed II jest troskliwą, uchwycając jego dowcip i charyzmę. Relacje historyczne opisują go jako genialnego wynalazcy, a Ubisoft pozostaje wierny temu przedstawieniu. Jednak jego ruchy w Włoszech różnią się od rzeczywistości. W 1482 r. Da Vinci przeprowadził się do Mediolanu, przebywając tam przez ponad dekadę. Gra przenosi go do Wenecji w 1481 roku, rzekomo do malowania dla szlachty, zapewniając, że pozostaje w pobliżu Ezio. Choć pozornie niewielka zmiana zakłóca zwykłą dbałość Ubisoft na szczegóły.
Wynalazki Da Vinci są kolejnym źródłem twórczej licencji. Podczas gdy gra prezentuje jego karabin maszynowy, czołg i latającą maszynę, niewiele jest dowodów na to, że te urządzenia były zawsze zbudowane. W szczególności latająca maszyna jest lotem fantazyjnym. Fascynacja Da Vinci ludzkim lotem jest dobrze udokumentowana, a maszyna przypominająca szybowce w grze przypomina jego szkice, ale nie ma historycznych dowodów sugerujących, że którykolwiek z jego projektów kiedykolwiek leciał.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Boston Tea Party jest jednym z najbardziej kultowych wydarzeń rewolucji amerykańskiej. Dziesiątki mężczyzn, wielu przebranych za mohawków, wsiadło do statków w Boston Harbor i wrzuciło skrzynki herbaty do wody. Pomimo zniszczenia herbaty wydarzenie to było całkowicie niestosowane.
Jednak w Assassin's Creed III bohater Connor w pojedynkę zabija co najmniej 15 brytyjskich strażników podczas protestu. Jego sojusznicy dołączają do walki, co prowadzi do ofiar po obu stronach. Spokojny protest przekształca się w gwałtowną masakrę, która może dodać dramat do gry. Ponadto gra przedstawia Samuela Adamsa jako mózgów protestu, pomimo niepewności historyków co do jego dokładnej roli.
Samotny Mohawk
Lojalność Connora wobec Patriotów w Assassin's Creed III podnosi brwi wśród historyków. Jako Mohawk lud Connora był sprzymierzony z Brytyjczykami, a nie kolonistami. Ich stosunki handlowe z Brytyjczykami były cenne i szukali ochrony przed wkraczającymi osadników.
Przedstawienie Connora wywołało debatę po uwolnieniu, a wielu historyków kwestionowało jego wiarygodność. Podczas gdy istnieją wyjątki - takie jak Louis Cook, który walczył o armię kontynentalną - idea sprzymierzenia Mohawka z Patriotami pozostaje mało prawdopodobna. Fabuła Connora bada hipotetyczne „What If”, ale to, czy gra dostarcza się w tej założeniu, jest dyskusyjne.
Rewolucja templariuszy
Obsługa rewolucji amerykańskiej przez Ubisoft jest stosunkowo oswojona w porównaniu z dziwnym przedstawieniem rewolucji francuskiej Assassina . Jedność określa powstanie jako spisku templariuszy, sugerując, że monarchia i arystokracja były niewinnymi ofiarami. Podważa to złożoność rewolucji, która wynika z lat trudności gospodarczych, nierówności i klęsk żywiołowych - nie jest to złowrogi działki.
Jedność również upraszcza panowanie terroru, zmniejszając je na pojedyncze wydarzenie, a nie fazę szerszej rewolucji. W rzeczywistości rewolucja francuska trwała lata i wynikała z wieloaspektowych skarg.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika XVI
Egzekucja króla Ludwika XVI jest kamieniem węgielnym rewolucji francuskiej. Unity przedstawia głos w sprawie swojego losu, jak wąsko zdecydowany głosowaniem templariuszy, sugerując podział między Zgromadzeniem. W rzeczywistości głosowanie wyniosło 394 do 321 na korzyść egzekucji - decydujący wynik. Przedstawienie Unity zmiękcza winę monarchii, nie uznając nieudanej próby ucieczki z Francji i podważenia rewolucji.
Jack Assassin
Jednym z najbardziej kontrowersyjnych ponownych ponownych ponownych remontu w Syndicate Assassin's Creed jest przedstawienie Jacka Rozpruwacza. W rzeczywistości był znanym seryjnym zabójcą, który żerował na prostytutkach w Whitechapel. Ubisoft przekształca go w nieuczciwego zabójcę, który zdradza Bractwo w Londynie. Jego transformacja w bezwzględnego władcy przestępczości jest klasycznym przykładem tropu „Untold History” Ubisoft.
Zabójstwo Juliusza Cezara
Zabójstwo Juliusza Cezara jest jednym z najbardziej udokumentowanych wydarzeń w historii. Zdradzony przez grupę spiskowców, został nożem 23 razy. W Assassin's Creed Origins Cezar jest namalowany jako złoczyńca proto-temperatury, który należy zatrzymać. Przedstawienie gry zniekształca fakty, przedstawiając wrogów Cezara jako mistrzów zwykłych ludzi, pomimo jego postępowych reform, które przyniosą korzyści biednym.
Czy historyczne niedokładności mają znaczenie w Assassin's Creed ? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.