Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta trasportando i giocatori nel accattivante periodo di Sengoku del Giappone. Assassin's Creed: Shadows introduce diverse figure storiche del 1579, tra cui Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Enigmatic Yasuke, l'African Samurai che prestava servizio sotto Oda Nobunaga. Questi personaggi sono intrecciati con una narrazione che fonde i fatti e la finzione, esplorando temi di vendetta, tradimento e omicidio. I fan della serie ricorderanno che Yasuke ha persino dovuto eliminare innumerevoli nemici per accumulare abbastanza XP per un'arma ambita di livello oro.
Sì, il credo di Assassin opera all'interno del regno della narrativa storica, intrecciando cospirazioni fantascientifiche speculative attorno a una società segreta intenzionata a controllare il mondo attraverso i poteri mistici di un'antica civiltà. Mentre gli ambienti del mondo aperto meticolosamente studiati sono radicati nella storia, è fondamentale ricordare che sono ricreazioni fantasiose, non lezioni storiche. Gli sviluppatori hanno modificato numerosi fatti storici per adattarsi ai loro obiettivi di narrazione.
Ci sono innumerevoli casi di libertà storiche prese nella serie, ma qui ci sono dieci degli esempi più notevoli:
Gli assassini vs. Templars War
Affrontiamo l'elefante nella stanza: non ci sono prove storiche che suggeriscono che gli assassini fossero mai bloccati in una guerra di secoli con i Cavalieri Templari. Il conflitto tra questi due gruppi è completamente immaginario, in parte ispirato dalle mitiche teorie della cospirazione che circondano i Templari. Gli assassini furono istituiti nel 1090 d.C., mentre i templari si formavano nel 1118, operavano fino alla loro dissoluzione all'inizio del 1300. La loro presunta rivalità si estende secoli, che è pura invenzione. L'unica sovrapposizione si verifica nel primo gioco di Assassin's Creed , ambientato durante le crociate. Sebbene entrambi gli ordini probabilmente si siano incontrati, non vi è alcuna prova dell'opposizione ideologica.
Le Borgia e il loro papa superpotente
Assassin's Creed II e il suo sequel, Brotherhood , si concentrano sulla faida di Ezio con la famiglia Borgia. Rodrigo Borgia, interpretato come il Gran Maestro dell'Ordine Templare, è eletto Papa Alexander VI. Tuttavia, come precedentemente discusso, i Templari non esistevano alla fine del 1400. Di conseguenza, non vi era alcuna trama della Borgia per impadronirsi della mitica mela di Eden o installare un papa con poteri divini. Allo stesso modo, lo scontro di Ezio con Papa Alessandro VI sotto il Vaticano è pura fantasia.
Anche la rappresentazione generale delle Borgia nel gioco è in qualche modo fuorviante. Mentre la reputazione della famiglia è intrisa di scandalo, non erano i malvagi gangster raffigurati nella versione di Ubisoft. Il figlio di Rodrigo, Cesare, è reinventato come uno psicopatico incestuoso, nonostante scarse prove storiche a sostegno di questo. In realtà, la reputazione di Cesare potrebbe non essere stata così offuscata come suggerisce Ubisoft.
Machiavelli, nemico delle Borgia?
Niccolò Machiavelli, il famoso filosofo politico, svolge un ruolo chiave in Assassin's Creed II e Fratellanza . Raffigurato come alleato e leader di Ezio degli assassini italiani, l'inclusione di Machiavelli sembra strana, dato le sue inclinazioni filosofiche. Le sue idee sulla forte autorità contraddicono l'etica anti-autoritariata degli assassini. Inoltre, gli scritti e le azioni di Machiavelli suggeriscono di non disprezzare la famiglia Borgia tanto quanto il gioco implica. Riconobbe Rodrigo Borgia come un politico astuto ma ammirò Cesare Borgia come sovrano capace.
Leonardo da Vinci e le sue macchine volanti
La presenza di Leonardo da Vinci in Assassin's Creed II è gestita con cura, catturando il suo arguzia e il suo carisma. Gli account storici lo descrivono come un brillante inventore e Ubisoft rimane fedele a questo ritratto. Tuttavia, i suoi movimenti in tutta Italia differiscono dalla realtà. Nel 1482, Da Vinci si trasferì a Milano, rimanendo lì per oltre un decennio. Il gioco lo sposta a Venezia nel 1481, apparentemente per dipingere per i nobili, garantendo che rimane vicino a Ezio. Sebbene apparentemente minore, questo turno interrompe la solita attenzione di Ubisoft ai dettagli.
Le invenzioni di Da Vinci sono un'altra fonte di licenza creativa. Mentre il gioco mette in mostra la sua mitragliatrice, il serbatoio e la macchina volante, ci sono poche prove che questi dispositivi sono mai stati costruiti. La macchina volante, in particolare, è una rampa di fantasia. Il fascino di Da Vinci per il volo umano è ben documentato e la macchina simile a un aliante nel gioco ricorda i suoi schizzi, ma non ci sono prove storiche che suggeriscono che nessuno dei suoi progetti abbia mai volato.
Il sanguinoso tea party di Boston
Il Boston Tea Party è uno degli eventi più iconici della rivoluzione americana. Dozzine di uomini, molti travestiti da mohawk, si imbarcarono sul porto di Boston e scaricarono cassette da tè nell'acqua. Nonostante la distruzione del tè, l'evento era del tutto non violento.
In Assassin's Creed III , tuttavia, il protagonista Connor si schianta da solo almeno 15 guardie britanniche durante la protesta. I suoi alleati si uniscono alla mischia, portando a vittime da entrambi i lati. La protesta pacifica si trasforma in un massacro violento, che probabilmente aggiunge il dramma al gioco. Inoltre, il gioco ritrae Samuel Adams come la mente dietro la protesta, nonostante l'incertezza degli storici sul suo ruolo esatto.
Il Mohawk solitario
La fedeltà di Connor ai Patriots in Assassin's Creed III solleva le sopracciglia tra gli storici. Come Mohawk, il popolo di Connor era alleato con gli inglesi, non con i coloni. La loro relazione commerciale con gli inglesi era preziosa e cercarono protezione dai coloni invadenti.
La rappresentazione di Connor ha suscitato dibattito al momento del rilascio, con molti storici che ne hanno messo in discussione la plausibilità. Mentre esistono eccezioni, come Louis Cook, che ha combattuto per l'esercito continentale, l'idea di un alleato mohawk con i patrioti rimane improbabile. La trama di Connor esplora un ipotetico "What If", ma se il gioco offre questa premessa è discutibile.
La rivoluzione templare
La gestione della rivoluzione americana da parte di Ubisoft è relativamente addomesticata rispetto alla bizzarra rappresentazione della rivoluzione francese di Assassin Unity . L'unità incornicia la rivolta come una cospirazione templare, suggerendo che la monarchia e l'aristocrazia erano vittime innocenti. Ciò mina la complessità della rivoluzione, che derivava da anni di difficoltà economiche, disuguaglianza e catastrofi naturali, non una trama sinistra.
L'unità semplifica anche il regno del terrore, riducendolo a un evento singolare piuttosto che a una fase della più ampia rivoluzione. In realtà, la rivoluzione francese attraversò anni e derivava da sfacciate lamentele.
L'uccisione controversa del re Luigi XVI
L'esecuzione del re Louis XVI è una pietra miliare della rivoluzione francese. Unity ritrae il voto sul suo destino, come per poco deciso da un unico voto templare, suggerendo una divisione tra l'assemblea. In realtà, il voto è stato da 394 a 321 a favore dell'esecuzione, un risultato decisivo. La rappresentazione di Unity ammorbidisce la colpevolezza della monarchia, non riuscendo a riconoscere il fallito tentativo di Louis di fuggire dalla Francia e minare la rivoluzione.
Jack the Assassin
Una delle reimmaginazioni più controverse nel sindacato Creed Assassin è la rappresentazione di Jack The Ripper. In realtà, era un famigerato serial killer che predeva le prostitute a Whitechapel. Ubisoft lo trasforma in un assassino canaglia che tradisce la Fratellanza di Londra. La sua trasformazione in uno spietato signore del crimine è un classico esempio del trope "Untold History" di Ubisoft.
L'assassinio di Giulio Cesare
L'assassinio di Julius Cesare è uno degli eventi più documentati della storia. Tradito da un gruppo di cospiratori, è stato pugnalato 23 volte. In Assassin's Creed Origins , Cesare è dipinto come un cattivo proto-templare che deve essere fermato. La rappresentazione del gioco distorce i fatti, interpretando i nemici di Cesare come campioni della gente comune, nonostante le sue riforme progressive a beneficio dei poveri.
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