Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, transportant cette fois les joueurs vers la période captivante du Sengoku du Japon. Assassin's Creed: Shadows présente plusieurs personnages historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, et le Yasuke énigmatique, les samouraïs africains qui ont servi sous Oda Nobunaga. Ces personnages sont liés à un récit qui mélange des faits et de la fiction, explorant des thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Les fans de la série se souviendront que Yasuke a même dû éliminer d'innombrables ennemis pour accumuler suffisamment de XP pour une arme à pointe dorée convoitée.
Oui, Assassin's Creed opère dans le domaine de la fiction historique, tissant des complots spéculatifs de science-fiction autour d'une société secrète déterminée à contrôler le monde à travers les pouvoirs mystiques d'une ancienne civilisation. Bien que les environnements en monde ouvert méticuleusement recherché soient enracinés dans l'histoire, il est crucial de se rappeler que ce sont des recréations imaginatives, pas des leçons historiques. Les développeurs ont modifié de nombreux faits historiques pour s'adapter à leurs objectifs de narration.
Il y a d'innombrables cas de libertés historiques prises dans la série, mais voici dix des exemples les plus notables:
Les assassins vs guerre des Templiers
Attorons l'éléphant dans la pièce: il n'y a aucune preuve historique suggérant que les assassins ont jamais été enfermés dans une guerre de plusieurs siècles avec les Templiers. Le conflit entre ces deux groupes est entièrement fictif, en partie inspiré par les théories du complot mythique entourant les Templiers. Les assassins ont été établis en 1090 après JC, tandis que les Templiers se sont formés en 1118, opérant jusqu'à leur dissolution au début des années 1300. Leur supposée rivalité s'étend sur des siècles, qui est une pure invention. Le seul chevauchement se produit dans le premier jeu de croyance d'Assassin , qui se déroule pendant les croisades. Bien que les deux ordres se soient probablement rencontrés, il n'y a aucune preuve d'opposition idéologique.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Assassin's Creed II et sa suite, Brotherhood , se concentrent sur la querelle d'Ezio avec la famille Borgia. Rodrigo Borgia, dépeint comme le grand maître de l'ordre des Templiers, est élu pape Alexandre VI. Cependant, comme discuté précédemment, les Templiers n'existaient pas à la fin des années 1400. Par conséquent, il n'y avait pas de complot de Borgia pour saisir la pomme mythique d'Eden ou installer un pape avec des pouvoirs divins. De même, la confrontation d'Ezio avec le pape Alexander VI sous le Vatican est une pure fantaisie.
Même la représentation générale des Borgias dans le jeu est quelque peu trompeuse. Bien que la réputation de la famille soit imprégnée de scandale, ce n'étaient pas les gangsters méchants représentés dans la version d'Ubisoft. Le fils de Rodrigo, Cesare, est réinventé comme un psychopathe incestueuse, malgré de rares preuves historiques soutenant cela. En réalité, la réputation de Cesare n'a peut-être pas été aussi ternie que le suggère Ubisoft.
Machiavel, ennemi des Borgias?
Niccolò Machiavelli, le célèbre philosophe politique, joue un rôle clé dans Assassin's Creed II et Brotherhood . Représenté comme l'allié d'Ezio et le chef des assassins italiens, l'inclusion de Machiavel est étrange compte tenu de ses tendances philosophiques. Ses idées sur une forte autorité contredisent l'éthique anti-autoritaire des assassins. De plus, les écrits et les actions de Machiavel suggèrent qu'il ne méprisait pas autant la famille Borgia que le jeu l'indique. Il a reconnu Rodrigo Borgia en tant que politicien rusé mais admirait Cesare Borgia en tant que souverain capable.
Leonardo da Vinci et ses machines volantes
La présence de Leonardo da Vinci dans Assassin's Creed II est gérée avec soin, capturant son esprit et son charisme. Les récits historiques le décrivent comme un brillant inventeur, et Ubisoft reste fidèle à cette représentation. Cependant, ses mouvements à travers l'Italie diffèrent de la réalité. En 1482, Da Vinci a déménagé à Milan, y séjournant pendant plus d'une décennie. Le jeu le déplace à Venise en 1481, ostensiblement pour peindre des nobles, garantissant qu'il reste près d'Ezio. Bien que apparemment mineur, ce changement perturbe l'attention habituelle d'Ubisoft aux détails.
Les inventions de Da Vinci sont une autre source de licence créative. Bien que le jeu présente sa mitrailleuse, son tank et sa machine volante, il y a peu de preuves que ces appareils ont été construits. La machine volante, en particulier, est un vol de fantaisie. La fascination de Da Vinci pour le vol humain est bien documentée, et la machine semblable à un planeur dans le jeu ressemble à ses croquis, mais il n'y a aucune preuve historique suggérant qu'aucun de ses créations a jamais volé.
Le sanglant thé à Boston
Le Boston Tea Party est l'un des événements les plus emblématiques de la Révolution américaine. Des dizaines d'hommes, beaucoup déguisés en Mohawks, sont montés à bord de navires dans le port de Boston et ont jeté des caisses à thé dans l'eau. Malgré la destruction du thé, l'événement était entièrement non violent.
Dans Assassin's Creed III , cependant, le protagoniste Connor fait à lui seul au moins 15 gardes britanniques lors de la manifestation. Ses alliés se joignent à la mêlée, conduisant à des victimes des deux côtés. La manifestation pacifique se transforme en un massacre violent, susceptible d'ajouter du drame au jeu. De plus, le jeu dépeint Samuel Adams comme le cerveau derrière la manifestation, malgré l'incertitude des historiens quant à son rôle exact.
Le seul mohawk
L'allégeance de Connor aux Patriots dans Assassin's Creed III soulève les sourcils parmi les historiens. En tant que mohawk, le peuple de Connor était allié aux Britanniques, pas aux colons. Leur relation commerciale avec les Britanniques était précieuse et ils ont cherché à se protéger contre les colons empiétant.
La représentation de Connor a déclenché un débat à la libération, de nombreux historiens remettant en question sa plausibilité. Bien que des exceptions existent - comme Louis Cook, qui a combattu pour l'armée continentale - l'idée d'un allié mohawk avec les Patriots reste peu probable. Le scénario de Connor explore une hypothétique «et si», mais si le jeu fournit sur cette prémisse est discutable.
La révolution des Templiers
La gestion de la révolution américaine par Ubisoft est relativement apprivoisée par rapport à la représentation bizarre de l'Assassin Creed Unity de la Révolution française. Unity encadre le soulèvement en tant que complot des templiers, suggérant que la monarchie et l'aristocratie étaient des victimes innocentes. Cela sape la complexité de la révolution, qui résulte d'années de difficultés économiques, d'inégalités et de catastrophes naturelles - pas un complot sinistre.
L'unité simplifie également le règne de la terreur, la réduisant à un événement singulier plutôt qu'une phase de la révolution plus large. En réalité, la Révolution française a duré des années et résulte de griefs multiples.
Le meurtre controversé du roi Louis XVI
L'exécution du roi Louis XVI est la pierre angulaire de la Révolution française. Unity dépeint le vote sur son sort comme décidé de peu par un seul vote des templiers, suggérant une division parmi l'Assemblée. En réalité, le vote était de 394 à 321 en faveur de l'exécution - un résultat décisif. La représentation d'Unity adoucit la culpabilité de la monarchie, ne reconnaissant pas la tentative infructueuse de Louis de fuir la France et de saper la révolution.
Jack l'assassin
L'un des réimagins les plus controversés du Syndicat de Creed d'Assassin est la représentation de Jack the Ripper. En réalité, il était un tueur en série notoire qui s'attaquait aux prostituées à Whitechapel. Ubisoft le transforme en un assassin voyou qui trahit la confrérie de Londres. Sa transformation en un seigneur de crime impitoyable est un exemple classique du trope «Unicold History» d'Ubisoft.
L'assassinat de Julius Caesar
L'assassinat de Julius Caesar est l'un des événements les plus documentés de l'histoire. Trahi par un groupe de conspirateurs, il a été poignardé 23 fois. Dans Assassin's Creed Origins , César est peint comme un méchant proto-templier qui doit être arrêté. La représentation du jeu déforme les faits, décrivant les ennemis de César comme des champions des gens du commun, malgré ses réformes progressistes qui profitent aux pauvres.
Les inexactitudes historiques sont-elles importantes dans Assassin's Creed ? Partagez vos pensées dans les commentaires.