A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez transportando jogadores para o cativante período de Sengoku do Japão. Assassin's Creed: Shadows apresenta várias figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e o enigmático Yasuke, os samurais africanos que serviram sob Oda Nobunaga. Esses personagens estão entrelaçados com uma narrativa que combina o fato e a ficção, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Os fãs da série lembrarão que Yasuke teve que eliminar inúmeros inimigos para acumular XP suficiente para uma cobiçada arma de camada de ouro.
Sim, o Assassin's Creed opera dentro do domínio da ficção histórica, tecendo conspirações especulativas de ficção científica em torno de uma sociedade secreta com a intenção de controlar o mundo através dos poderes místicos de uma civilização antiga. Embora os ambientes meticulosamente pesquisados em mundo aberto estejam enraizados na história, é crucial lembrar que essas são recriações imaginativas, não lições históricas. Os desenvolvedores alteraram inúmeros fatos históricos para se adequar aos seus objetivos de contar histórias.
Existem inúmeras instâncias de liberdades históricas tiradas na série, mas aqui estão dez dos exemplos mais notáveis:
Os assassinos vs. Guerra dos Templários
Vamos abordar o elefante na sala: não há evidências históricas sugerindo que os assassinos estejam trancados em uma guerra de séculos com os Cavaleiros Templários. O conflito entre esses dois grupos é inteiramente fictício, parcialmente inspirado pelas teorias míticas da conspiração em torno dos templários. Os assassinos foram estabelecidos em 1090 dC, enquanto os Templários se formaram em 1118, operando até sua dissolução no início dos anos 1300. Sua suposta rivalidade abrange séculos, que é pura invenção. A única sobreposição ocorre no primeiro jogo de Assassin's Creed , ambientado durante as Cruzadas. Embora ambas as ordens provavelmente tenham se encontrado, não há prova de oposição ideológica.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Assassin's Creed II e sua sequência, Brotherhood , se concentram na disputa de Ezio com a família Borgia. Rodrigo Borgia, retratado como o Grão -Mestre da Ordem Templário, é eleito o Papa Alexander VI. No entanto, como discutido anteriormente, os Templários não existiam no final dos anos 1400. Consequentemente, não havia plano de Borgia para apreender a mítica maçã do Éden ou instalar um papa com poderes divinos. Da mesma forma, o confronto de Ezio com o Papa Alexander VI sob o Vaticano é pura fantasia.
Até o retrato geral das Borgias no jogo é um pouco enganador. Enquanto a reputação da família está rica em escândalo, eles não eram os gângsteres vilões retratados na versão da Ubisoft. O filho de Rodrigo, Cesare, é reimaginado como um psicopata incestuoso, apesar das poucas evidências históricas que apoiam isso. Na realidade, a reputação de Cesare pode não ter sido tão manchada quanto a Ubisoft sugere.
Maquiavel, inimigo dos Borgias?
Niccolò Maquiavel, o renomado filósofo político, desempenha um papel fundamental no Assassin's Creed II e na Irmandade . Representado como o aliado e líder de Ezio dos assassinos italianos, a inclusão de Maquiavel parece estranha, dada suas inclinações filosóficas. Suas idéias sobre forte autoridade contradizem o ethos anti-autoritário dos assassinos. Além disso, os escritos e ações de Maquiavel sugerem que ele não desprezou a família Borgia, tanto quanto o jogo implica. Ele reconheceu Rodrigo Borgia como um político astuto, mas admirou Cesare Borgia como um governante capaz.
Leonardo da Vinci e suas máquinas voadoras
A presença de Leonardo da Vinci no Assassin's Creed II é tratada com cuidado, capturando sua inteligência e carisma. Os relatos históricos o descrevem como um inventor brilhante, e a Ubisoft permanece fiel a esse retrato. No entanto, seus movimentos em toda a Itália diferem da realidade. Em 1482, Da Vinci se mudou para Milão, ficando lá por mais de uma década. O jogo o move para Veneza em 1481, ostensivamente para pintar para nobres, garantindo que ele permaneça perto de Ezio. Embora aparentemente menor, essa mudança interrompe a atenção usual da Ubisoft aos detalhes.
As invenções de Da Vinci são outra fonte de licença criativa. Enquanto o jogo mostra sua metralhadora, tanque e máquina voadora, há poucas evidências que esses dispositivos foram construídos. A máquina voadora, em particular, é um lance de fantasia. O fascínio de Da Vinci pelo voo humano está bem documentado, e a máquina de planador no jogo se assemelha a seus esboços, mas não há evidências históricas sugerindo que nenhum de seus projetos já tenha voado.
A sangrenta festa do chá de Boston
O Boston Tea Party é um dos eventos mais icônicos da Revolução Americana. Dezenas de homens, muitos disfarçados de mohawks, embarcaram em navios no porto de Boston e despejaram caixas de chá na água. Apesar da destruição do chá, o evento foi totalmente não violento.
No Creed III de Assassin , no entanto, o protagonista Connor, sozinho, massou com pelo menos 15 guardas britânicos durante o protesto. Seus aliados se juntam à briga, levando a baixas de ambos os lados. O protesto pacífico é transformado em um massacre violento, provavelmente adicionar drama ao jogo. Além disso, o jogo retrata Samuel Adams como o mentor por trás do protesto, apesar da incerteza dos historiadores sobre seu papel exato.
O solitário mohawk
A lealdade de Connor aos Patriots em Assassin's Creed III levanta as sobrancelhas entre os historiadores. Como mohawk, o povo de Connor era aliado dos britânicos, não pelos colonos. O relacionamento comercial deles com os britânicos era valioso e eles buscaram proteção contra os colonos invasores.
A representação de Connor provocou um debate após o lançamento, com muitos historiadores questionando sua plausibilidade. Embora existam exceções - como Louis Cook, que lutou pelo exército continental - a idéia de um mohawk que se aliar aos Patriots permanece improvável. O enredo de Connor explora um hipotético "e se", mas se o jogo oferece sobre essa premissa é discutível.
A revolução templária
O manuseio da Revolução Americana da Ubisoft é relativamente manso em comparação com o bizarro retrato da Revolução Francesa de Assassin Creed Unity . A unidade enquadra a revolta como uma conspiração templária, sugerindo que a monarquia e a aristocracia eram vítimas inocentes. Isso prejudica a complexidade da revolução, que surgiu de anos de dificuldades econômicas, desigualdades e desastres naturais - não uma trama sinistra.
A unidade também simplifica demais o reinado do terror, reduzindo -o a um evento singular, em vez de uma fase da revolução mais ampla. Na realidade, a revolução francesa durou anos e resultou de queixas multifacetadas.
O controverso assassinato do rei Luís XVI
A execução do rei Luís XVI é uma pedra angular da Revolução Francesa. Unity retrata o voto em seu destino, como por pouco decidido por um único voto templário, sugerindo divisão entre a Assembléia. Na realidade, a votação foi de 394 a 321 a favor da execução - um resultado decisivo. O retrato da Unity suaviza a culpabilidade da monarquia, não reconhecendo a tentativa fracassada de Louis de fugir da França e minar a revolução.
Jack, o assassino
Uma das reimaginações mais controversas do Syndicate de Assassin's Creed é o retrato de Jack, o Estripador. Na realidade, ele era um notório assassino em série que atacava prostitutas em Whitechapel. A Ubisoft o transforma em um assassino desonesto que trai a Irmandade de Londres. Sua transformação em um Ruthless Crime Lord é um exemplo clássico do tropo da "História Uncold" da Ubisoft.
O assassinato de Júlio César
O assassinato de Júlio César é um dos eventos mais documentados da história. Traído por um grupo de conspiradores, ele foi esfaqueado 23 vezes. Nas origens de Assassin's Creed , César é pintado como um vilão proto-temporal que deve ser parado. A representação do jogo distorce os fatos, retratando os inimigos de César como campeões das pessoas comuns, apesar de suas reformas progressistas beneficiarem os pobres.
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