ニュース アサシンクリード:10の歴史的なねじれが明らかになりました

アサシンクリード:10の歴史的なねじれが明らかになりました

by Sebastian May 29,2025

Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、プレイヤーを日本の魅惑的なSengoku時代に輸送しました。 Assassin's Creed:Shadowsは、 1579年から、Naghide氏、MitsuhideのAkechich Yasuke、Oda Nobunagaの下で仕えたアフリカのYasukeなど、1579年からいくつかの歴史上の人物を紹介しています。これらのキャラクターは、事実とフィクションを融合させ、復ven、裏切り、殺人のテーマを探求する物語と絡み合っています。シリーズのファンは、Yasukeが切望された金層の武器に十分なXPを蓄積するために無数の敵を排除しなければならなかったことさえ思い出します。

はい、アサシンの信条は歴史的なフィクションの領域内で機能し、古代文明の神秘的な力を通して世界を支配しようとする秘密社会を意図した秘密社会の周りに投機的なSFの陰謀を織ります。細心の注意を払って研究されたオープンワールド環境は歴史に根ざしていますが、これらは歴史的な教訓ではなく、想像力豊かなレクリエーションであることを覚えておくことが重要です。開発者は、ストーリーテリングの目標に合わせて多くの歴史的事実を変えてきました。

シリーズには歴史的自由の無数の例がありますが、ここに最も注目すべき例が10個あります。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争


部屋の象に話しかけましょう。暗殺者がテンプル騎士団との何世紀にもわたる戦争に閉じ込められたことを示唆する歴史的証拠はありません。これら2つのグループ間の対立は完全に架空のものであり、テンプル騎士団を取り巻く神話上の陰謀説に部分的に触発されています。暗殺者は西暦1090年に設立され、テンプル騎士団は1118年に形成され、1300年代初頭に溶解するまで動作しました。彼らの想定されるライバル関係は何世紀にもわたって、これは純粋な発明です。唯一のオーバーラップは、十字軍の間に設定された最初の暗殺者の信条ゲームで発生します。両方の命令が互いに遭遇する可能性が高いが、イデオロギーの反対の証拠はありません。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇


Assassin's Creed IIとその続編であるBrotherhoodは、BorgiaファミリーとのEzioの確執に焦点を当てています。テンプル騎士団の壮大なマスターとして描かれたロドリゴ・ボルジアは、教皇アレクサンダー6世に選出されました。しかし、前述のように、テンプル騎士団は1400年代後半には存在しませんでした。その結果、エデンの神話上のリンゴをつかんだり、神のような力で教皇を設置するボルジアの陰謀はありませんでした。同様に、バチカンの下の教皇アレクサンダーviとのエツィオの対立は純粋なファンタジーです。

ゲームでのボルジアスの一般的な描写でさえ、やや誤解を招くものです。家族の評判はスキャンダルに染み込んでいますが、彼らはUbisoftのバージョンに描かれている悪役のギャングではありませんでした。ロドリゴの息子、セサレは、これを支持する歴史的証拠がほとんどないにもかかわらず、近親相姦のサイコパスとして再考されています。実際には、Cesareの評判は、Ubisoftが示唆するように傷つけられたものではなかったかもしれません。

マキャベリ、ボルジアスの敵?


有名な政治哲学者であるニコロ・マキャヴェリは、アサシン・クリードII同胞団で重要な役割を果たしています。イタリアの暗殺者のエジオの同盟国でありリーダーとして描かれたマキャベリの包含は、彼の哲学的傾向を考えると奇妙に感じます。強力な権威に関する彼の考えは、暗殺者の反著者の精神と矛盾しています。さらに、Machiavelliの著作と行動は、ゲームが示唆するほどボルジアの家族を軽spしなかったことを示唆しています。彼はロドリゴ・ボルジアをunningな政治家として認めたが、セサレ・ボルジアを有能な支配者として賞賛した。

レオナルド・ダ・ヴィンチと彼の空飛ぶ機械


アサシンクリードIIにおけるレオナルドダヴィンチの存在は、彼の機知とカリスマ性を捉えて、注意を払って扱われています。歴史的な説明は、彼を素晴らしい発明者として説明しており、Ubisoftはこの描写に忠実です。しかし、イタリア全土での彼の動きは現実とは異なります。 1482年、ダヴィンチはミラノに移り、10年以上そこに滞在しました。このゲームは、1481年に彼をヴェネツィアに移動し、表面上は貴族のために絵を描き、彼がエツィオの近くにとどまることを保証します。一見マイナーではありますが、このシフトはUbisoftの通常の細部への注意を混乱させます。

Da Vinciの発明は、創造的なライセンスのもう1つのソースです。ゲームは彼の機関銃、タンク、フライングマシンを紹介していますが、これらのデバイスがこれまでに構築された証拠はほとんどありません。特にフライングマシンは空想の飛行です。ダヴィンチの人間の飛行への魅力は十分に文書化されており、ゲーム内のグライダーのようなマシンは彼のスケッチに似ていますが、彼のデザインがこれまでに飛んだことを示唆する歴史的証拠はありません。

血まみれのボストンティーパーティー


ボストンティーパーティーは、アメリカ革命の最も象徴的な出来事の1つです。多くの人がモホークスに変装した数十人の男性がボストン港の船に乗り込み、茶木箱を水に捨てました。お茶の破壊にもかかわらず、このイベントは完全に非暴力的でした。

しかし、アサシンの信条IIIでは、主人公のコナーは抗議中に少なくとも15人のイギリス人警備員を片手で虐殺します。彼の同盟国は争いに加わり、双方の犠牲者に至ります。平和的な抗議は暴力的な虐殺に変わり、ゲームにドラマを追加する可能性があります。さらに、このゲームは、歴史家の正確な役割についての不確実性にもかかわらず、サミュエル・アダムスを抗議の背後にある首謀者として描写しています。

孤独なモホーク


アサシンクリードIIIの愛国者に対するコナーの忠誠は、歴史家の間で眉をひそめます。モホークとして、コナーの人々は入植者ではなく、イギリス人と同盟を結びました。彼らのイギリス人との貿易関係は貴重であり、彼らは入植者を侵略することからの保護を求めました。

コナーの描写は、釈放時に議論を引き起こし、多くの歴史家がその妥当性に疑問を呈した。大陸陸軍のために戦ったルイ・クックなどの例外は存在しますが、愛国者と同盟を結ぶモヒカンのアイデアはありそうもない。コナーのストーリーラインは、仮説的な「what if」を探りますが、この前提でゲームが届けるかどうかは議論の余地があります。

テンプル革命


Ubisoftのアメリカ革命の取り扱いは、フランス革命のアサシンクリードユニティの奇妙な描写と比較して比較的飼いならされています。団結は、蜂起をテンプルの陰謀として組み立て、君主制と貴族が罪のない犠牲者であることを示唆しています。これは、長年の経済的困難、不平等、自然災害から生じた革命の複雑さを損なうものであり、不吉な陰謀ではありません。

団結はまた、恐怖の統治を単純化し、より広い革命の段階ではなく、それを特異な出来事に減らします。現実には、フランス革命は数年にわたって及び、多面的な不満から生じました。

ルイ16世王の物議を醸す殺害


ルイ16世王の処刑は、フランス革命の基礎です。団結は、単一のテンプル騎士団の投票によって狭く決定された彼の運命に対する投票を描いており、議会間の分裂を示唆しています。実際には、投票は394〜321であり、実行を支持しました。これは決定的な結果です。団結の描写は、君主制の過失を柔らかくし、ルイがフランスから逃れ、革命を弱体化させようとする失敗した試みを認めなかった。

暗殺者をジャック


Assassin's Creed Syndicateで最も論争の多い再考の1つは、Jack the Ripperの描写です。実際には、彼はホワイトチャペルの売春婦を捕食した悪名高い連続殺人犯でした。 Ubisoftは彼をロンドンの同胞団を裏切る不正な暗殺者に変えます。冷酷な犯罪主への彼の変革は、ウビソフトの「未発表の歴史」の略奪の典型的な例です。

ジュリアス・シーザーの暗殺


ジュリアスシーザーの暗殺は、歴史上最も文書化されたイベントの1つです。共謀者のグループに裏切られて、彼は23回刺されました。 Assassin's Creed Originsでは、Caesarは停止しなければならないプロトテンプラーの悪役として描かれています。このゲームの描写は、貧しい人々に利益をもたらす彼の進歩的な改革にもかかわらず、シーザーの敵を一般の人々のチャンピオンとして描写する事実を歪めます。

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