Ubisoft ha activado una vez más el ánimo, esta vez transportando a los jugadores al cautivador período de Sengoku de Japón. Assassin's Creed: Shadows presenta varias figuras históricas de 1579, incluidos Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y el enigmático Yasuke, el samurai africano que sirvió bajo Oda Nobunaga. Estos personajes están entrelazados con una narrativa que combina hechos y ficción, explorando temas de venganza, traición y asesinato. Los fanáticos de la serie recordarán que Yasuke incluso tuvo que eliminar a innumerables enemigos para acumular suficiente XP para un codiciado arma de nivel de oro.
Sí, Assassin's Creed opera dentro del ámbito de la ficción histórica, tejiendo conspiraciones especulativas de ciencia ficción en torno a una sociedad secreta que intenta controlar el mundo a través de los poderes místicos de una civilización antigua. Si bien los entornos del mundo abierto meticulosamente investigados están enraizados en la historia, es crucial recordar que estas son recreaciones imaginativas, no lecciones históricas. Los desarrolladores han alterado numerosos hechos históricos para adaptarse a sus objetivos de narración de cuentos.
Hay innumerables casos de libertades históricas tomadas en la serie, pero aquí hay diez de los ejemplos más notables:
The Assassins vs. Templars War
Abordemos al elefante en la sala: no hay evidencia histórica que sugiera que los asesinos alguna vez estuvieron encerrados en una guerra de siglos de duración con los Caballeros Templarios. El conflicto entre estos dos grupos es completamente ficticio, en parte inspirado en las teorías de conspiración mítica que rodean a los templarios. Los asesinos se establecieron en 1090 dC, mientras que los templarios se formaron en 1118, operando hasta su disolución a principios de los años XXI. Su supuesta rivalidad abarca siglos, lo cual es pura invención. La única superposición ocurre en el primer juego de Creed de Assassin , establecido durante las Cruzadas. Aunque ambas órdenes probablemente se encontraron entre sí, no hay pruebas de oposición ideológica.
Los Borgias y su Papa Superpoderado
Assassin's Creed II y su secuela, Brotherhood , se centran en la disputa de Ezio con la familia Borgia. Rodrigo Borgia, retratado como el Gran Maestro de la Orden Templario, es elegido Papa Alexander VI. Sin embargo, como se discutió anteriormente, los templarios no existían a fines de 1400. En consecuencia, no había trama de Borgia para tomar la mítica manzana del Edén o instalar un Papa con poderes divinos. Del mismo modo, la confrontación de Ezio con el Papa Alejandro VI debajo del Vaticano es pura fantasía.
Incluso la representación general de las Borgias en el juego es algo engañoso. Si bien la reputación de la familia está llena de escándalo, no eran los gángsters villanos representados en la versión de Ubisoft. El hijo de Rodrigo, Cesare, es reinventado como un psicópata incestuoso, a pesar de la escasa evidencia histórica que respalda esto. En realidad, la reputación de Cesare puede no haber sido tan empañada como sugiere Ubisoft.
Maquiavelo, enemigo de las Borgias?
Niccolò Machiavelli, el reconocido filósofo político, juega un papel clave en Assassin's Creed II y Hermandad . Representado como el aliado y líder de Ezio de los asesinos italianos, la inclusión de Maquiavelo se siente extraña dadas sus inclinaciones filosóficas. Sus ideas sobre una fuerte autoridad contradicen el espíritu antiautoritario de los asesinos. Además, los escritos y acciones de Maquiavelo sugieren que no desprecia a la familia Borgia tanto como lo indica el juego. Reconoció a Rodrigo Borgia como un político astuto, pero admiraba a Cesare Borgia como un gobernante capaz.
Leonardo da Vinci y sus máquinas voladoras
La presencia de Leonardo da Vinci en Assassin's Creed II se maneja con cuidado, capturando su ingenio y carisma. Los relatos históricos lo describen como un inventor brillante, y Ubisoft se mantiene fiel a esta representación. Sin embargo, sus movimientos en toda Italia difieren de la realidad. En 1482, Da Vinci se mudó a Milán, quedándose allí durante más de una década. El juego lo mueve a Venecia en 1481, aparentemente para pintar para nobles, asegurando que permanezca cerca de Ezio. Aunque aparentemente menor, este cambio interrumpe la atención habitual de Ubisoft al detalle.
Los inventos de Da Vinci son otra fuente de licencia creativa. Si bien el juego muestra su ametralladora, tanque y máquina voladora, hay poca evidencia de que estos dispositivos se construyeron alguna vez. La máquina voladora, en particular, es un vuelo de fantasía. La fascinación de Da Vinci con el vuelo humano está bien documentada, y la máquina similar al planeador en el juego se asemeja a sus bocetos, pero no hay evidencia histórica que sugiera que ninguno de sus diseños voló.
La sangrienta fiesta de té de Boston
El Boston Tea Party es uno de los eventos más emblemáticos de la Revolución Americana. Docenas de hombres, muchos disfrazados de mohawks, abordaron barcos en el puerto de Boston y arrojaron cajas de té al agua. A pesar de la destrucción del té, el evento fue completamente no violento.
Sin embargo, en Assassin's Creed III , el protagonista Connor, por sí solo, mata al menos a 15 guardias británicos durante la protesta. Sus aliados se unen a la refriega, lo que lleva a víctimas en ambos lados. La protesta pacífica se transforma en una masacre violenta, que probablemente agregará drama al juego. Además, el juego retrata a Samuel Adams como el autor intelectual detrás de la protesta, a pesar de la incertidumbre de los historiadores sobre su papel exacto.
El mohawk solitario
La lealtad de Connor a los Patriots en Assassin's Creed III levanta las cejas entre los historiadores. Como mohawk, el pueblo de Connor estaba aliado con los británicos, no con los colonos. Su relación comercial con los británicos fue valiosa, y buscaron protección contra los colonos invasores.
La representación de Connor provocó debate al lanzarse, con muchos historiadores cuestionando su plausibilidad. Si bien existen excepciones, como Louis Cook, que luchó por el ejército continental, la idea de un mohawk aliado con los Patriots sigue siendo poco probable. La historia de Connor explora una hipotética "qué pasaría si", pero si el juego ofrece esta premisa es discutible.
La revolución templaria
El manejo de Ubisoft de la Revolución Americana es relativamente manso en comparación con la extraña representación de Assassin's Creed Unity de la Revolución Francesa. La unidad enmarca el levantamiento como una conspiración templaria, lo que sugiere que la monarquía y la aristocracia eran víctimas inocentes. Esto socava la complejidad de la revolución, que surgió de años de dificultades económicas, desigualdad y desastres naturales, no una trama siniestra.
Unity también simplifica demasiado el reinado del terror, reduciendolo a un evento singular en lugar de una fase de la revolución más amplia. En realidad, la revolución francesa abarcó años y resultó de quejas multifacéticas.
El controvertido asesinato del rey Louis XVI
La ejecución del rey Louis XVI es una piedra angular de la Revolución Francesa. Unity retrata la votación sobre su destino como decidido por un solo voto templario, lo que sugiere la división entre la Asamblea. En realidad, el voto fue de 394 a 321 a favor de la ejecución, un resultado decisivo. La representación de Unity suaviza la culpabilidad de la monarquía, sin reconocer el intento fallido de Louis de huir de Francia y socavar la revolución.
Jack el asesino
Una de las reimaginaciones más polémicas en Assassin's Creed Syndicate es la representación de Jack the Ripper. En realidad, fue un notorio asesino en serie que se aprovechó de las prostitutas en Whitechapel. Ubisoft lo transforma en un asesino deshonesto que traiciona a la Hermandad de Londres. Su transformación en un señor crimen despiadado es un ejemplo clásico del tropo de "historia no contada" de Ubisoft.
El asesinato de Julio César
El asesinato de Julius Caesar es uno de los eventos más documentados de la historia. Traicionado por un grupo de conspiradores, fue apuñalado 23 veces. En Assassin's Creed Origins , César está pintado como un villano proto-Templar que debe ser detenido. La representación del juego distorsiona los hechos, retratando a los enemigos de César como campeones de la gente común, a pesar de que sus reformas progresivas benefician a los pobres.
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