Rebirth PC Bersyon: Mga Insight ng Direktor sa Mods at DLC
Rebirth Director, Naoki Hamaguchi, kamakailan ay nagpapagaan sa bersyon ng PC ng laro, na tinutugunan ang mga katanungan ng player tungkol sa mga potensyal na DLC at ang pamayanan ng modding. Ang pakikipanayam, na itinampok sa Epic Games Blog, ay nagsiwalat ng mga pangunahing detalye tungkol sa port ng PC ng laro.
Habang ang koponan ng pag -unlad sa una ay isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa paglabas ng PC, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay humantong sa kanila upang unahin ang pagkumpleto ng pangwakas na pag -install ng remake trilogy. Sinabi ni Hamaguchi na ang pagdaragdag ng mga bagong nilalaman ay hindi kasalukuyang binalak, ngunit nananatili siyang tanggapin sa feedback ng player. Ang malaking demand ng manlalaro ay maaaring makaimpluwensya sa mga desisyon sa hinaharap na DLC.
Modding Community: isang pakiusap para sa responsableng paglikha
Kinikilala ang hindi maiiwasang interes mula sa pamayanan ng modding, ang Hamaguchi ay nagpalawak ng isang kahilingan para sa mga responsableng kasanayan sa modding. Habang ang opisyal na suporta sa MOD ay hindi ipinatupad, tinatanggap ng koponan ang mga malikhaing kontribusyon, ngunit mariing hinihikayat ang paglikha o pamamahagi ng nakakasakit o hindi naaangkop na nilalaman.
Mga Pagpapahusay ng Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga pinahusay na visual, kabilang ang pinabuting pag-iilaw at mas mataas na resolusyon na mga texture, pagtugon sa mga pintas ng mga epekto ng pag-iilaw ng bersyon ng PS5. Ang mas malakas na hardware ay nagbibigay -daan para sa higit na mahusay na mga modelo ng 3D at mga texture na lampas sa mga kakayahan ng PS5. Gayunpaman, ang pag-adapt ng mga mini-laro para sa PC ay napatunayan na mapaghamong, na nangangailangan ng makabuluhang gawain sa mga pangunahing setting ng pagsasaayos.
Rebirth ay naglulunsad ng Enero 23rd, 2025 sa Steam at ang Epic Games Store.