Rebirth PC -versie: Regisseur Insights on Mods en DLC
Rebirth Director, Naoki Hamaguchi, werpt onlangs licht op de pc -versie van de game, waarbij spelersonderzoeken over potentiële DLC en de moddingcommunity worden behandeld. Het interview, te zien op het Epic Games -blog, onthulde belangrijke details over de pc -poort van de game. >
dlc: vraaggestuurd
Hoewel het ontwikkelingsteam in eerste instantie overwoog om episodische DLC aan de pc -release toe te voegen, brachten resource -beperkingen ertoe dat ze prioriteit geven aan het voltooien van de uiteindelijke aflevering van de remake -trilogie. Hamaguchi verklaarde dat het toevoegen van nieuwe inhoud momenteel niet is gepland, maar hij blijft ontvankelijk voor feedback van spelers. De vraag naar substantiële speler kan de toekomstige DLC -beslissingen beïnvloeden.
Modding Community: een pleidooi voor verantwoorde creatie
Het erkennen van het onvermijdelijke belang van de modding -gemeenschap heeft Hamaguchi een verzoek om verantwoorde moddingpraktijken uitgebreid. Hoewel officiële mod -ondersteuning niet wordt geïmplementeerd, verwelkomt het team creatieve bijdragen, maar ontmoedigt het de creatie of distributie van aanstootgevende of ongepaste inhoud sterk.
Het potentieel voor transformatieve mods, vergelijkbaar met de evolutie van games zoals tegenaantrike van halfwaardetijd, wordt erkend, maar de noodzaak van het maken van verantwoorde inhoud wordt benadrukt.
PC -versie Verbeteringen
De pc-versie beschikt over verbeterde visuals, waaronder verbeterde verlichting en texturen met een hogere resolutie, die kritiek op de lichteffecten van de PS5-versie aanpakt. Meer krachtige hardware maakt superieure 3D -modellen en texturen mogelijk buiten de mogelijkheden van de PS5. Het aanpassen van mini-games voor pc bleek echter een uitdaging, wat aanzienlijk werk nodig had bij de belangrijkste configuratie-instellingen.
FINAL FANTASY VII De pc -versie van FINAL FANTASY VII Rebirth lanceert 23 januari, 2025 op Steam en de Epic Games -winkel. FINAL FANTASY VII