Wersja PC: Wgląd reżysera na temat modów i DLC
Reżyser Rebirth, Naoki Hamaguchi, niedawno rzuciło światło na wersję gry na PC, zajmując się zapytaniami dotyczącymi potencjalnego DLC i społeczności Modding. Wywiad, przedstawiony na blogu Epic Games, ujawnił kluczowe szczegóły dotyczące portu PC.
DLC: popyt napędzany
Podczas gdy zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznego DLC do wydania komputera, ograniczenia zasobów doprowadziły ich do priorytetu ukończenia końcowej raty trylogii remake'u. Hamaguchi stwierdził, że dodanie nowych treści nie jest obecnie planowane, ale pozostaje otwarty na informacje zwrotne od graczy. Znaczące zapotrzebowanie na graczy może wpłynąć na przyszłe decyzje DLC.
Modowanie Społeczność: prośba o odpowiedzialne stworzenie
<🎵 🎵>Uznając nieuniknione zainteresowanie społeczności moddingowej, Hamaguchi rozszerzył wniosek o odpowiedzialne praktyki modowania. Chociaż oficjalne wsparcie modów nie jest wdrażane, zespół z zadowoleniem przyjmuje kreatywny wkład, ale zdecydowanie zniechęca do tworzenia lub dystrybucji ofensywnej lub nieodpowiednich treści.
Wersja PC oferuje ulepszone wizualizacje, w tym ulepszone tekstury oświetlenia i wyższej rozdzielczości, zajmując się krytyką efektów oświetlenia wersji PS5. Potężniejszy sprzęt pozwala na lepsze modele 3D i tekstury poza możliwościami PS5. Jednak dostosowanie mini-gier do PC okazało się trudne, wymagające znacznych prac nad kluczowymi ustawieniami konfiguracji.
Wersja PC