REBIRTH PC Versione: Director's Insights on Mods e DLC
Regista Rebirth, Naoki Hamaguchi, recentemente ha fatto luce sulla versione per PC del gioco, affrontando le richieste dei giocatori su potenziali DLC e la comunità di modding. L'intervista, presente sul blog Epic Games, ha rivelato i dettagli chiave sulla porta PC del gioco.
DLC: domanda guidata
Mentre il team di sviluppo inizialmente ha preso in considerazione l'aggiunta di DLC episodico al rilascio del PC, i vincoli di risorse li hanno portati a dare la priorità al completamento della puntata finale della trilogia di remake. Hamaguchi ha dichiarato che l'aggiunta di nuovi contenuti non è attualmente previsto, ma rimane ricettivo al feedback dei giocatori. Una sostanziale richiesta dei giocatori potrebbe influenzare le future decisioni DLC.
Community di modding: un appello per la creazione responsabile
Riconoscendo l'inevitabile interesse della comunità di modding, Hamaguchi ha esteso una richiesta di pratiche di modding responsabili. Mentre il supporto della mod ufficiale non viene implementato, il team accoglie i contributi creativi, ma scoraggia fortemente la creazione o la distribuzione di contenuti offensivi o inappropriati.
è riconosciuto il potenziale per le mod trasformative, simile all'evoluzione di giochi come il contropiede delle mod di emivita
miglioramenti della versione PC
La versione per PC vanta visioni migliorate, tra cui un'illuminazione migliorata e trame ad alta risoluzione, affrontando le critiche agli effetti di illuminazione della versione PS5. L'hardware più potente consente modelli e trame 3D superiori oltre le capacità di PS5. Tuttavia, l'adattamento dei mini-giochi per PC si è rivelato impegnativo, richiedendo un lavoro significativo sulle impostazioni di configurazione chiave.
La versione per PC di FINAL FANTASY VII Rebirth lancia il 23 gennaio 2025 su Steam e Epic Games Store. FINAL FANTASY VII