再生ディレクターのhamaguchiは、最近、ゲームのPCバージョンに光を当て、潜在的なDLCと改造コミュニティに関するプレーヤーの問い合わせに対処しました。 Epic Gamesブログで紹介されたインタビューは、ゲームのPCポートに関する重要な詳細を明らかにしました。
dlc:需要駆動
開発チームは最初にPCのリリースにエピソードDLCを追加することを検討しましたが、リソースの制約により、リメイクの3部作の最終分割払いの完了を優先するようになりました。 Hamaguchiは、新しいコンテンツを追加することは現在計画されていないが、プレーヤーのフィードバックを受け入れ続けていると述べた。 実質的なプレーヤーの需要は、将来のDLCの決定に影響を与える可能性があります

Modding Community:責任ある創造の嘆願
改造コミュニティからの避けられない関心を認めて、浜口は責任ある改造慣行の要求を延長しました。公式のMODサポートは実施されていませんが、チームは創造的な貢献を歓迎しますが、攻撃的または不適切なコンテンツの作成または配布を強く落胆させます。

PCバージョンは、PS5バージョンの照明効果に対する批判に対処するために、照明の改善や高解像度のテクスチャなど、拡張されたビジュアルを誇っています。 より強力なハードウェアにより、PS5の機能を超えた優れた3Dモデルとテクスチャが可能になります。 ただし、PCのミニゲームの適応は挑戦的であることが判明し、重要な構成設定に関する重要な作業が必要です。

RebirthのPCバージョンは、2025年1月23日にSteamとEpic Gamesストアで発売されます。