Rebirth PC Version: les informations du réalisateur sur les mods et DLC
Le directeur de la renaissance, Naoki Hamaguchi, a récemment mis en lumière la version PC du jeu, abordant les demandes des joueurs sur le DLC potentiel et la communauté de modding. L'interview, présentée sur le blog Epic Games, a révélé des détails clés sur le port PC du jeu.
DLC: Prise de demande
Alors que l'équipe de développement a initialement envisagé d'ajouter du DLC épisodique à la version PC, les contraintes de ressources les ont amenés à hiérarchiser la fin de la finale de la trilogie de remake. Hamaguchi a déclaré que l'ajout de nouveau contenu n'est pas actuellement planifié, mais il reste réceptif aux commentaires des joueurs. La demande substantielle des joueurs pourrait influencer les futures décisions de DLC.
Communauté de modding: un plaidoyer pour la création responsable
Reconnaissant l'intérêt inévitable de la communauté de modding, Hamaguchi a étendu une demande de pratiques de modding responsables. Bien que le support officiel du mod ne soit pas mis en œuvre, l'équipe accueille les contributions créatives, mais décourage fortement la création ou la distribution de contenu offensant ou inapproprié.
Le potentiel de mods transformateurs, similaires à l'évolution de jeux comme la contre-front à partir de mods de demi-vie, est reconnu, mais la nécessité d'une création de contenu responsable est soulignée.
Améliorations de la version PC
La version PC possède des visuels améliorés, y compris l'éclairage amélioré et les textures à haute résolution, traitant les critiques des effets d'éclairage de la version PS5. Le matériel plus puissant permet des modèles 3D supérieurs et des textures au-delà des capacités de la PS5. Cependant, l'adaptation des mini-jeux pour PC s'est avérée difficile, nécessitant un travail significatif sur les paramètres de configuration des clés.
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