Rebirth PC Versão: Insights do Diretor sobre Mods e DLC <🎵
O diretor de renascimento, Naoki Hamaguchi, lançou recentemente luz a versão para PC do jogo, abordando as perguntas dos jogadores sobre o DLC em potencial e a comunidade de modding. A entrevista, apresentada no blog Epic Games, revelou detalhes importantes sobre a porta do PC do jogo.
dlc: demanda acionada
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Hamaguchi afirmou que a adição de novo conteúdo não está planejada no momento, mas ele permanece receptivo ao feedback do jogador. A demanda substancial dos jogadores pode influenciar futuras decisões do DLC.
Comunidade de modding: um apelo à criação responsável
Reconhecendo o interesse inevitável da comunidade de modding, Hamaguchi estendeu uma solicitação de práticas de modificação responsáveis. Embora o suporte oficial ao MOD não seja implementado, a equipe recebe contribuições criativas, mas desencoraja fortemente a criação ou distribuição de conteúdo ofensivo ou inadequado.
O potencial de mods transformadores, semelhante à evolução de jogos como o contra-ataque dos mods de meia-vida, é reconhecido, mas a necessidade de criação de conteúdo responsável é enfatizada.
aprimoramentos da versão do PC
A versão para PC possui visuais aprimorados, incluindo iluminação aprimorada e texturas de alta resolução, abordando críticas aos efeitos de iluminação da versão do PS5. O hardware mais poderoso permite modelos 3D superiores e texturas além dos recursos do PS5. No entanto, a adaptação de mini-jogos para PC se mostrou desafiadora, exigindo um trabalho significativo nas principais configurações de configuração.
Rebirth é lançada em 23 de janeiro de 2025 no Steam e na Epic Games Store.