Bahay Balita "Ang Baldur's Gate 3 Publisher ay hinihimok ang mga developer sa mga taktika ng bioware"

"Ang Baldur's Gate 3 Publisher ay hinihimok ang mga developer sa mga taktika ng bioware"

by Oliver Apr 23,2025

"Ang Baldur's Gate 3 Publisher ay hinihimok ang mga developer sa mga taktika ng bioware"

Ang kamakailang mga paglaho sa Bioware, ang mga tagalikha sa likod ng paparating na laro ng Dragon Age: The Veilguard , ay nagdulot ng makabuluhang pag -uusap sa loob ng pamayanan ng gaming tungkol sa estado ng industriya. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios, ay nagdala sa social media upang ipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa mga paglaho na ito, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at may pananagutan sa mga tagagawa ng desisyon.

Nagtalo si Daus na posible na maiwasan ang mga paglaho ng masa sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal na mahalaga para sa tagumpay ng mga pagsisikap sa hinaharap. Sinusuportahan niya ang karaniwang kasanayan sa korporasyon ng "pag -trim ng taba" bilang isang katwiran para sa mga paglaho, lalo na kung ang mga kumpanya ay nahaharap sa mga paghihirap sa pananalapi. Tinanong niya ang pangangailangan ng gayong agresibong mga hakbang sa kahusayan, lalo na kung hindi sila palaging humahantong sa isang string ng matagumpay na paglabas ng laro.

Itinuturo niya na ang tunay na isyu ay nakasalalay sa mga diskarte na binuo ng mga nasa tuktok ng hierarchy ng korporasyon, gayon pa man ang mga empleyado sa ilalim na nagdadala ng mga pagpapasyang ito. Ang DAUS na nakakatawa ay nagmumungkahi na ang mga kumpanya ng laro ng video ay dapat na pinamamahalaan tulad ng mga barko ng pirata, kung saan ang kapitan-na sinisipsip ang mga gumagawa ng desisyon-ay gaganapin nang direkta na responsable para sa kapalaran ng barko.

Ang talakayang ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na pag -aalala sa loob ng industriya ng gaming tungkol sa kung paano pinamamahalaan ng mga kumpanya ang kanilang mga manggagawa at ang epekto ng mga diskarte sa korporasyon sa mga empleyado at ang kalidad ng mga laro na ginawa.