De recente ontslagen bij Bioware, de makers achter de komende game Dragon Age: The Veilguard , hebben een aanzienlijk gesprek aangevoerd binnen de gaminggemeenschap over de staat van de industrie. Michael Daus, de publicatie-directeur van Larian Studios, is naar sociale media gegaan om zijn zorgen over deze ontslagen te uiten, en benadrukt het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van besluitvormers.
Daus beweert dat het mogelijk is om massale ontslagen tussen of na projecten te voorkomen, waardoor het belang benadrukt van het behouden van institutionele kennis die van vitaal belang is voor het succes van toekomstige inspanningen. Hij bekritiseert de gemeenschappelijke bedrijfspraktijk van "het drijven van het vet" als een rechtvaardiging voor ontslagen, vooral wanneer bedrijven ondervinden van financiële moeilijkheden. Hij betwist de noodzaak van dergelijke agressieve efficiëntiemaatregelen, vooral wanneer ze niet consequent leiden tot een reeks succesvolle game -releases.
Hij wijst erop dat het echte probleem ligt bij de strategieën die zijn ontwikkeld door die aan de top van de bedrijfshiërarchie, maar toch zijn het de werknemers onderaan die de dupe worden van deze beslissingen. Daus suggereert humoristisch dat videogamebedrijven moeten worden beheerd als piratenschepen, waar de kapitein-symboliseert van de besluitvormers-rechtstreeks verantwoordelijk zou worden gehouden voor het lot van het schip.
Deze discussie benadrukt een bredere zorg binnen de gaming -industrie over hoe bedrijven hun personeelsbestand beheren en de impact van bedrijfsstrategieën op werknemers en de kwaliteit van de geproduceerde games.