बायोवेयर में हालिया छंटनी, आगामी गेम ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पीछे के रचनाकारों ने उद्योग की स्थिति के बारे में गेमिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस ने इन छंटनी के बारे में अपनी चिंताओं को आवाज देने के लिए सोशल मीडिया पर ले जाया है, जिसमें कर्मचारियों को मानने और निर्णय लेने वालों को जवाबदेह ठहराने के महत्व पर जोर दिया गया है।
DAUS का तर्क है कि परियोजनाओं के बीच या बाद में बड़े पैमाने पर छंटनी से बचना संभव है, संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने के महत्व पर जोर देते हुए जो भविष्य के प्रयासों की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। वह छंटनी के औचित्य के रूप में "वसा को ट्रिमिंग" के सामान्य कॉर्पोरेट अभ्यास की आलोचना करता है, खासकर जब कंपनियां वित्तीय कठिनाइयों का सामना करती हैं। वह इस तरह के आक्रामक दक्षता उपायों की आवश्यकता पर सवाल उठाते हैं, खासकर जब वे लगातार सफल गेम रिलीज की एक स्ट्रिंग का नेतृत्व नहीं करते हैं।
वह बताते हैं कि असली मुद्दा कॉर्पोरेट पदानुक्रम के शीर्ष पर उन लोगों द्वारा विकसित रणनीतियों के साथ है, फिर भी यह उन कर्मचारियों के नीचे है जो इन निर्णयों का खामियाजा उठाते हैं। Daus हास्यपूर्ण रूप से सुझाव देता है कि वीडियो गेम कंपनियों को समुद्री डाकू जहाजों की तरह प्रबंधित किया जाना चाहिए, जहां कप्तान-निर्णय लेने वालों को समझना-जहाज के भाग्य के लिए सीधे जिम्मेदार होगा।
यह चर्चा गेमिंग उद्योग के भीतर एक व्यापक चिंता का विषय है कि कैसे कंपनियां अपने कार्यबल और कर्मचारियों पर कॉर्पोरेट रणनीतियों के प्रभाव और उत्पादित खेलों की गुणवत्ता का प्रबंधन करती हैं।