Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และล้อเล่นว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง และ นวนิยายที่แยกออกมา นั้นก็ดำดิ่งสู่โครงการต่อไปของพวกเขา ในการสนทนาที่น่าสนใจเกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์วินาที ค่าโดยสารที่รู้จักกันดีในเรื่องความคิดเห็นที่เปิดเผยเกี่ยวกับรางวัลออสการ์สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางของ Hazelight และสิ่งที่อยู่ข้างหน้า แฟน ๆ ของ Split Fiction การผจญภัยร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งล่าสุดของ Hazelight จะตื่นเต้นที่ได้รู้ว่าสตูดิโอกำลังระดมสมองแนวคิดใหม่ ๆ อยู่แล้ว
ค่าโดยสารแบ่งปันความคิดของเขาโพสต์โพสต์ที่ระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงของ Hazelight ภายใต้ Wraps เขากล่าวว่างานเริ่มต้นเมื่อเดือนที่แล้ว เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการปฏิวัติเกม Co-op Gaming ชื่อต่อไปของ Hazelight ยังคงเป็นปริศนาในตอนนี้ แต่แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะได้ยินมากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็ว” Fares กล่าว "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว
เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ EA ในหลายโครงการ ชื่อเรื่องเช่น ทางออก และ ต้องใช้สอง สถานะของ Hazelight ในฐานะนักพัฒนาชั้นนำ ค่าโดยสารชี้แจงลักษณะของความสัมพันธ์ของพวกเขากับ EA โดยเน้นบทบาทของผู้จัดพิมพ์ในฐานะผู้สนับสนุนมากกว่าผู้อำนวยการกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขา “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขาอธิบาย "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA แต่ค่าโดยสารก็ยังเน้นถึงแง่มุมที่เป็นบวกของการเป็นหุ้นส่วน “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าวเสริม "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่
Split Fiction ได้เพิ่มอีกบทหนึ่งในเรื่องราวความสำเร็จของ Hazelight อย่างไม่ต้องสงสัย ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ที่ได้รับ 9/10 จาก IGN แต่ยังได้รับตัวเลขยอดขายที่น่าทึ่ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงแรกและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ซึ่งเกินกว่ายอดขายของรุ่นก่อน จะใช้เวลาสอง ซึ่งมียอดขายถึง 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567