De directeur van Hazelight, Josef Fares, gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en plaagde dat het team erachter twee duurt en split fictie al in hun volgende project duikt. In een boeiend gesprek over de vrienden per seconde podcast , bedenkt Fares, bekend om zijn uitgesproken opmerking over de Oscars, na over de reis van Hazelight en wat ons te wachten staat. Fans van Split Fiction , het nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur van Hazelight, zullen blij zijn te weten dat de studio al brainstormt over nieuwe ideeën.
Fares deelden zijn mentaliteit na de release en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van: 'Ok, hier is het volgende.' Dit is een beetje extra speciaal geweest.
Terwijl de tarieven details bewaarden over het aankomende spel van Hazelight onder wraps, zei hij dat het werk slechts een maand geleden begon. Bekend om een revolutie teweeg te brengen in coöperatie gaming, blijft de volgende titel van Hazelight voorlopig een mysterie, maar fans kunnen de komende jaren meer verwachten te horen. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," merkte Fares op. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight aan verschillende projecten samengewerkt met EA. Titels als een uitweg en het duurt twee hebben de status van Hazelight als een toonaangevende ontwikkelaar gecementeerd. Taries verduidelijkten de aard van hun relatie met EA en benadrukten de rol van de uitgever als een supporter in plaats van een directeur van hun creatieve proces. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gemengde reputatie van EA, benadrukten tarieven de positieve aspecten van hun partnerschap. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien rommelen ze met andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft ongetwijfeld een ander hoofdstuk toegevoegd aan het succesverhaal van Hazelight. Het kreeg niet alleen veel lof van critici, verdiende een 9/10 van IGN, maar het bereikte ook opmerkelijke verkoopcijfers. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen de eerste 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee , die 20 miljoen exemplaren had bereikt die in oktober 2024 werd verkocht.