Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment montré une clarté sur la relation de son studio avec EA et a taquiné que l'équipe derrière elle en prend deux et que la fiction divisée plonge déjà dans leur prochain projet. Dans une conversation engageante sur le podcast Friends Per Second , Fares, célèbre pour son commentaire franc sur les Oscars, a réfléchi au voyage de Hazelight et à ce qui nous attend. Les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, seront ravis de savoir que le studio réfléchit déjà à de nouvelles idées.
Les tarifs ont partagé son état d'esprit après la libération, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le prochain jeu de Hazelight Under Wraps, il a mentionné que le travail avait commencé il y a seulement un mois. Connu pour avoir révolutionné les jeux coopératifs, le prochain titre de Hazelight reste un mystère pour l'instant, mais les fans peuvent s'attendre à en savoir plus dans les années à venir. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a noté Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs projets. Des titres comme une issue et il faut que deux ont cimenté le statut de Hazelight en tant que développeur de premier plan. Les tarifs ont clarifié la nature de leur relation avec EA, mettant l'accent sur le rôle de l'éditeur en tant que partisan plutôt que comme directeur de leur processus créatif. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont mis en évidence les aspects positifs de leur partenariat. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée a sans aucun doute ajouté un autre chapitre à la réussite de Hazelight. Non seulement il a reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également atteint des chiffres de vente remarquables. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires dans les 48 premières heures et à 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux , qui avait atteint 20 millions d'exemplaires vendus en octobre 2024.