Директор Hazelight, Josef Fares, недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и дразнил, что команда, стоящая за ней, занимает два , а разделитель фантастика уже погружается в свой следующий проект. В увлекательном разговоре о подкасте «Друзья в секунду» , «Тарифы», известный своим откровенным комментарием об Оскаре, размышлял о путешествии Хазелют и о том, что впереди. Поклонники Split Fiction , последнего приключения Hazelight, получившего критику, будут в восторге от того, что студия уже мозговой штурм.
Тарифы поделились своим мышлением после выпуска, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о предстоящей игре Hazelight в разделе обертывания, он упомянул, что работа началась всего месяц назад. Известный своим революционизацией кооперативных игр, следующее название Hazelight остается загадкой, но фанаты могут ожидать больше в ближайшие годы. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - отметил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких проектах. Названия, такие как выход , и это требуется два, закрепили статус Hazelight в качестве ведущего разработчика. Тарифы прояснили природу их отношений с EA, подчеркивая роль издателя как сторонника, а не директора их творческого процесса. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA, Fares подчеркнули положительные аспекты их партнерства. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction, несомненно, добавил еще одну главу в историю успеха Hazelight. Мало того, что он получил высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также достиг замечательных показателей продаж. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение первых 48 часов и 2 миллиона копий всего за одну неделю, превысив темп продаж своего предшественника, потребуется два , которые достигли 20 миллионов, проданных к октябрю 2024 года.