El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y se burló de que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya se está sumergiendo en su próximo proyecto. En una conversación atractiva sobre el podcast de Friends Per Second , las tarifas, conocidas por su comentario abierto sobre los Oscar, reflexionado sobre el viaje de Hazelight y lo que se avecina. Los fanáticos de Split Fiction , la última aventura cooperativa aclamada por la crítica de Hazelight, estarán encantados de saber que el estudio ya está haciendo una lluvia de ideas sobre nuevas ideas.
Las tarifas compartieron su mentalidad después del lanzamiento, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el próximo juego de Hazelight en secreto, mencionó que el trabajo comenzó hace solo un mes. Conocido por revolucionar los juegos cooperativos, el próximo título de Hazelight sigue siendo un misterio por ahora, pero los fanáticos pueden esperar escuchar más en los próximos años. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", señaló Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios proyectos. Los títulos como una salida y se necesitan dos han consolidado el estado de Hazelight como desarrollador líder. Fares aclaró la naturaleza de su relación con EA, enfatizando el papel del editor como seguidor en lugar de un director de su proceso creativo. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la reputación mixta de EA, las tarifas destacaron los aspectos positivos de su asociación. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction, sin duda, ha agregado otro capítulo a la historia de éxito de Hazelight. No solo recibió altos elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también logró notables cifras de ventas. El juego vendió 1 millón de copias dentro de las primeras 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos , que habían alcanzado los 20 millones de copias vendidas en octubre de 2024.