HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、その背後にあるチームが2つのチームが必要であり、すでに次のプロジェクトに飛び込んでいることをからかいました。 1秒あたりの友人との魅力的な会話の中で、オスカーについての率直なコメントで有名に知られている運賃は、ヘイゼライトの旅と今後の旅に反映されています。 Hazelightの最新の絶賛された協同組合アドベンチャーであるSplit Fictionのファンは、スタジオがすでに新しいアイデアをブレインストーミングしていることを知って興奮しています。
運賃は、リリース後の考え方を共有し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやったようなことです。「OK、これが次のことです」これは少し特別なものでした。私たちが行った中で最高のゲームだったと思いますが、正直に言うと、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」
FaresはHaseLightの今後のゲームUnder Rapsの詳細を保持していましたが、彼は仕事が1か月前に始まったと述べました。 Co-Op Gamingの革命で知られることが知られているHazelightの次のタイトルは、今のところ謎のままですが、ファンは今後数年間でもっと聞くことを期待できます。 「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とFares氏は述べています。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間、HazelightはいくつかのプロジェクトでEAと協力してきました。 Way Out and It Cossのようなタイトルには、主要な開発者としてのHazelightのステータスが固定されています。運賃は、EAとの関係の性質を明らかにし、彼らの創造的なプロセスのディレクターではなく、サポーターとしての出版社の役割を強調しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAの評判は複雑なにもかかわらず、パートナーシップの肯定的な側面を強調しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ない」と彼は付け加えた。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが他の開発者と一緒にいることについては何もしていません。
スプリットフィクションは、間違いなくヘイズライトのサクセスストーリーに別の章を追加しました。批評家から高い賞賛を受けただけでなく、IGNから9/10を獲得しましたが、驚くべき売上高も達成しました。このゲームは、最初の48時間以内に1週間で1週間で100万部を販売し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部に達した2枚のコピーがかかりました。