হ্যাজলাইটের পরিচালক, জোসেফ ফারস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের বিষয়ে স্পষ্টতা দিয়েছেন এবং টিজ করেছেন যে এর পিছনে দলটি দুটি নেয় এবং বিভক্ত কল্পকাহিনী ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রকল্পে ডাইভিং করছে। প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের সম্পর্কে একটি আকর্ষণীয় কথোপকথনে, ভাড়াগুলি অস্কার সম্পর্কে তাঁর স্পষ্টবাদী মন্তব্যের জন্য বিখ্যাত, হ্যাজলাইটের যাত্রা এবং কী সামনে রয়েছে তা প্রতিফলিত করে। স্প্লিট ফিকশন এর ভক্তরা, হ্যাজলাইটের সর্বশেষ সমালোচিত প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার, জেনে শিহরিত হবে যে স্টুডিও ইতিমধ্যে নতুন ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে।
ভাড়াগুলি তার মানসিকতা পোস্ট-রিলিজ ভাগ করে নিয়েছিল, "আমার জন্য, ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটি দিয়ে এক ধরণের কাজ করেছি I'm আমি একরকম পছন্দ করি, 'ঠিক আছে, পরের জিনিসটি এখানে' ' এটি কিছুটা অতিরিক্ত বিশেষ হয়েছে আমি বলব যে এটি আমাদের সেরা-গ্রহণযোগ্য খেলা হয়েছে, তবে সত্যি কথা বলতে, প্রত্যেকেই খুব খুশি, তবে আমি ইতিমধ্যে শুরু করেছি এমনটি সম্পর্কে আমি পুরোপুরি কেন্দ্রীভূত এবং উচ্ছ্বসিত। "
ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের আসন্ন গেমটি মোড়কের অধীনে বিশদ রেখেছিল, তবে তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে কাজটি ঠিক এক মাস আগে শুরু হয়েছিল। কো-অপ-গেমিংয়ে বিপ্লব করার জন্য পরিচিত, হ্যাজলাইটের পরবর্তী শিরোনাম আপাতত রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে, তবে ভক্তরা আগামী বছরগুলিতে আরও শুনতে আশা করতে পারেন। "পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ভাড়া উল্লেখ করেছে। "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়িই, তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ-এ কাজ শুরু করেছি।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট বেশ কয়েকটি প্রকল্পে ইএর সাথে সহযোগিতা করেছে। একটি পথের মতো শিরোনাম এবং এটি দুটি শীর্ষস্থানীয় বিকাশকারী হিসাবে হ্যাজলাইটের স্থিতি সিমেন্ট করে। ভাড়াগুলি ইএর সাথে তাদের সম্পর্কের প্রকৃতি স্পষ্ট করে, তাদের সৃজনশীল প্রক্রিয়ার পরিচালকের চেয়ে সমর্থক হিসাবে প্রকাশকের ভূমিকার উপর জোর দিয়ে। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
ইএর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি তাদের অংশীদারিত্বের ইতিবাচক দিকগুলি তুলে ধরেছিল। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি যোগ করেছেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে জগাখিচুড়ি করছে।
স্প্লিট ফিকশন নিঃসন্দেহে হ্যাজলাইটের সাফল্যের গল্পে আরও একটি অধ্যায় যুক্ত করেছে। এটি কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পায়নি, আইজিএন থেকে 9-10 উপার্জন করেছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বিক্রয় পরিসংখ্যানও অর্জন করেছে। গেমটি প্রথম 48 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল এবং মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 2 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল, তার পূর্বসূরীর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে, এটি দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে বিক্রি হওয়া 20 মিলিয়ন কপি পৌঁছেছিল।