Bahay Balita Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

by Mia Apr 21,2025

Ang direktor ng Hazelight na si Josef Fares, kamakailan ay nagbigay ng kalinawan sa relasyon ng kanyang studio sa EA at panunukso na ang koponan sa likod nito ay tumatagal ng dalawa at ang split fiction ay sumisid sa kanilang susunod na proyekto. Sa isang nakakaakit na pag -uusap sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast , ang pamasahe, na kilalang kilala sa kanyang hindi sinasabing puna tungkol sa Oscars, ay sumasalamin sa paglalakbay ni Hazelight at kung ano ang nasa unahan. Ang mga tagahanga ng split fiction , ang pinakabagong critically na na-acclaim ng co-op na pakikipagsapalaran ng Hazelight, ay matutuwa na malaman na ang studio ay na-brainstorm ng mga bagong ideya.

Ibinahagi ni Fares ang kanyang mindset post-release, na nagsasabi, "Para sa akin, personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.' Ito ay medyo dagdag na espesyal. Sasabihin ko na ito ang pinakamahusay na natanggap na laro na nagawa namin, ngunit upang maging matapat, lahat ay sobrang masaya, ngunit lubos akong nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nasimulan na natin. "

Maglaro

Habang ang mga pamasahe ay nagpapanatili ng mga detalye tungkol sa paparating na laro ng Hazelight sa ilalim ng balot, binanggit niya na ang trabaho ay nagsimula isang buwan lamang ang nakalilipas. Kilala sa pag-rebolusyon ng gaming co-op, ang susunod na pamagat ng Hazelight ay nananatiling isang misteryo para sa ngayon, ngunit ang mga tagahanga ay maaaring asahan na marinig ang higit pa sa mga darating na taon. "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; ito ay dahil sa maaga pa," sabi ni Fares. "Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag-uusapan natin ito.

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakaraang pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa EA sa maraming mga proyekto. Ang mga pamagat tulad ng isang paraan at tumatagal ng dalawa ay may semento na katayuan ng Hazelight bilang isang nangungunang developer. Nilinaw ng mga pamasahe ang likas na katangian ng kanilang relasyon sa EA, na binibigyang diin ang papel ng publisher bilang isang tagasuporta sa halip na isang direktor ng kanilang malikhaing proseso. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," paliwanag niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.

Sa kabila ng halo -halong reputasyon ni EA, ang mga pamasahe ay nagtatampok ng mga positibong aspeto ng kanilang pakikipagtulungan. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," dagdag niya. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.

Ang Split Fiction ay walang alinlangan na nagdagdag ng isa pang kabanata sa kwentong tagumpay ni Hazelight. Hindi lamang ito nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kumita ng 9/10 mula sa IGN, ngunit nakamit din nito ang mga kamangha -manghang mga numero ng benta. Ang laro ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng unang 48 oras at 2 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na lumampas sa bilis ng pagbebenta ng hinalinhan nito, tatagal ng dalawa , na umabot sa 20 milyong kopya na naibenta noong Oktubre 2024.