Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và trêu chọc rằng nhóm đằng sau nó mất hai và chia rẽ tiểu thuyết đã đi vào dự án tiếp theo của họ. Trong một cuộc trò chuyện hấp dẫn trên podcast của Friends Per Second , Fares, nổi tiếng với nhận xét thẳng thắn về Oscar, được phản ánh về hành trình của Hazelight và những gì nằm ở phía trước. Người hâm mộ của Split Fiction , cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của Hazelight, sẽ rất vui mừng khi biết rằng hãng phim đã động não những ý tưởng mới.
Giá vé đã chia sẻ suy nghĩ của anh ấy sau khi phát hành, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.
Trong khi Fares vẫn giữ chi tiết về trò chơi sắp tới của Hazelight dưới sự kết thúc, ông đã đề cập rằng công việc đã bắt đầu chỉ một tháng trước. Được biết đến với cách mạng hóa trò chơi co-op, tựa game tiếp theo của Hazelight vẫn là một bí ẩn cho đến nay, nhưng người hâm mộ có thể mong đợi được nghe nhiều hơn trong những năm tới. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares lưu ý. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.
Một câu chuyện về hai hãng phim
Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA trong một số dự án. Các tiêu đề như một lối thoát và phải mất hai tiêu đề đã củng cố vị thế của Hazelight với tư cách là một nhà phát triển hàng đầu. Giá vé đã làm rõ bản chất của mối quan hệ của họ với EA, nhấn mạnh vai trò của nhà xuất bản như một người ủng hộ chứ không phải là giám đốc của quá trình sáng tạo của họ. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông giải thích. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.
Mặc dù có danh tiếng hỗn hợp của EA, giá vé đã nhấn mạnh các khía cạnh tích cực của quan hệ đối tác của họ. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt", ông nói thêm. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.
Tiểu thuyết Split chắc chắn đã thêm một chương khác vào câu chuyện thành công của Hazelight. Nó không chỉ nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, kiếm được 9/10 từ IGN, mà còn đạt được số liệu bán hàng đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ đầu tiên và 2 triệu bản chỉ trong một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai , đã đạt 20 triệu bản được bán vào tháng 10 năm 2024.