Lar Notícias "Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

by Ethan May 14,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente pagando dividendos, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. A Sony's PlayStation Blog Post para abril de 2025 revelou os jogos mais vendidos na loja PlayStation, mostrando o domínio dos títulos da Microsoft.

Nos EUA e Canadá, a Microsoft Games varreu os três primeiros lugares no gráfico de download não-i-i-Free-Free-to-Play: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5. A Europa viu uma tendência semelhante, com o Horizon 5, seguido pelo Scrolls IV: renaduras de disciplina.

Jogar Clair Obscur: Expedition 33, apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apareceu nas transmissões Xbox Showcase, também classificado em ambos os paradas. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fizeram fortes exibições.

Esse sucesso ressalta uma verdade simples: jogos de qualidade da Microsoft ou de qualquer outro desenvolvedor terão os principais gráficos de vendas. Não é surpresa ver esses títulos se apresentando bem no PlayStation, especialmente considerando a antecipação em torno do lançamento de abril do Forza Horizon 5 no PS5. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado satisfaz a demanda pelos RPGs da Bethesda nas plataformas, enquanto a popularidade de Minecraft continua a subir, impulsionada pelo sucesso viral do filme de Minecraft.

A mudança da Microsoft para lançamentos multiplataforma está se tornando a norma, como evidenciado pelo recente anúncio de Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. A trajetória sugere que mesmo o Halo, uma vez exclusivo do Xbox, pode em breve dar o salto para outras plataformas.

O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou no ano passado que não há "linhas vermelhas" em sua programação de primeira parte ao considerar lançamentos multiplataformas, incluindo o Halo. Falando à Bloomberg, Spencer indicou que todos os jogos do Xbox são candidatos em potencial para a distribuição multiplataforma. "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", afirmou.

A estratégia multiplataforma de Spencer é impulsionada pela necessidade de aumentar a receita da divisão de jogos da Microsoft, principalmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. "Nós administramos um negócio", observou Spencer em agosto. "É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Porque temos um nível de apoio da empresa que é simplesmente incrível e o que podemos fazer".

Ele explicou ainda: "Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem. Será apenas uma estratégia que funciona para nós".

### Lista de camadas da série de jogos Xbox

Lista de camadas da série de jogos Xbox

O ex-executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN no ano passado que trazer o Halo para o PlayStation teria sido um tópico há muito discutido na Microsoft. "Olha, se a Microsoft diz, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Moore explicou.

Ele acrescentou: "Quero dizer, você só precisa ir, sim, deveria ser mantido? É uma peça de propriedade intelectual. É maior do que apenas um jogo. E como você alavanca isso? Essas são as conversas que sempre acontecem, como você o alavanca em tudo o que faríamos?"

Moore reconheceu o significado de Halo para a identidade do Xbox, mas observou: "Ela teve seus altos e baixos, mas veja, o Xbox não seria o que o Xbox é sem halo. Mas sim, tenho certeza de que essas conversas estão acontecendo. Se elas se concretizam, quem sabe? Mas eles definitivamente estão acontecendo, tenho certeza".

A Microsoft corre o risco de reação dos fãs hardcore do Xbox que acham que a marca está sendo desvalorizada com a falta de exclusivos e a mudança de estratégias de marketing. No entanto, Moore acredita que isso não impedirá a Microsoft de tomar decisões de negócios estratégicas. "A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?" ele questionou. "Aqueles hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão impulsionar o negócio nos próximos 10, 20 anos".