Heim Nachricht "Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

by Ethan May 14,2025

Die Multiplattform -Strategie von Microsoft zahlt eindeutig Dividenden aus, wie sich ihre erfolgreichen Starts auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC belegen. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 enthüllte die meistverkauften Spiele im PlayStation Store und zeigt die Dominanz von Microsoft-Titeln.

In den USA und in Kanada haben Microsoft Games die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle der PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft, und Forza Horizon 5. Europa einen ähnlichen Trend mit Forza Horizon 5, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft, gefolgt.

Spielen Clair Obscur: Expedition 33, unterstützt von Microsoft für einen Day-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, der auch in beiden Charts hoch ist. Zusätzlich hat Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones 6 Ops 6 aus Microsoft in Besitz von Bethesda in Microsoft starke Vorführungen gemacht.

Dieser Erfolg unterstreicht eine einfache Wahrheit: Qualitätsspiele von Microsoft oder einem anderen Entwickler werden die Verkaufsdiagramme bestehen. Es ist keine Überraschung zu sehen, wie diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, insbesondere angesichts der Vorfreude auf den April -Start von Forza Horizon 5 auf PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erfüllt die Nachfrage nach Bethesdas Rollenspielen über Plattformen hinweg, während Minecrafts Popularität weiterhin steigt, die durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films verstärkt wird.

Die Verschiebung von Microsoft zu Multiplattform -Veröffentlichungen wird zur Norm, wie sich die kürzlich angekündigte Ankündigung von Gears of War: Relodeed für PC, Xbox und PlayStation, die im August gestartet werden sollen, nachgedacht. Die Flugbahn legt nahe, dass sogar Halo, sobald eine Xbox -Exklusive, bald den Sprung zu anderen Plattformen machen könnte.

Der Gaming-Chef von Microsoft, Phil Spencer, betonte letztes Jahr, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung keine "roten Linien" gibt, wenn es um Multiplattform-Releases, einschließlich Halo, in Betracht gezogen wurde. Im Gespräch mit Bloomberg gab Spencer an, dass alle Xbox -Spiele potenzielle Kandidaten für die Mehrfachverteilung sind. "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass du nicht '", erklärte er.

Die Multiplattform -Strategie von Spencer wird auf die Notwendigkeit vorangetrieben, den Umsatz für die Gaming -Division von Microsoft zu steigern, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", bemerkte Spencer im August. "In Microsoft ist es auf jeden Fall wahr, dass die Bar für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch ist. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können."

Er erklärte weiter: "Also schaue ich mir das an, wie können wir unsere Spiele so stark wie möglich machen? Unsere Plattform wächst weiter, auf der Konsole, auf dem PC und auf der Cloud. Es wird nur eine Strategie sein, die für uns funktioniert."

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Der ehemalige Xbox-Manager Peter Moore sagte im vergangenen Jahr mit, dass es ein lang diskutiertes Thema bei Microsoft gewesen wäre, Halo zu PlayStation zu bringen. "Schau, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Moore erklärte.

Er fügte hinzu.

Moore erkannte die Bedeutung von Halo für die Identität von Xbox an, bemerkte jedoch: "Es hat seine Höhen und Tiefen gehabt, aber schauen Sie, Xbox wäre nicht das, was Xbox ohne Halo ist. Aber ja, ich bin sicher, dass diese Gespräche stattfinden. Ob sie zum Verwirklichung kommen, wer weiß, aber sie sind definitiv passiert, ich bin sicher, ich bin sicher."

Microsoft Riss Riss Backlash von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass die Marke durch einen Mangel an Exklusiven und Verschiebung von Marketingstrategien abgewertet wird. Moore ist jedoch der Ansicht, dass dies Microsoft nicht davon abhalten wird, strategische Geschäftsentscheidungen zu treffen. "Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" er fragte. "Diese Hardcore werden im Alter kleiner und älter.