Ta gra łączy elementy Roguelike z zarządzaniem symulacją, czerpiąc inspirację z cywilizacji IV i serii cywilizacji. Jednak zamiast złożonych procesów rozgrywka opiera się na minimalistycznym podejściu do wyboru jednej z trzech opcji prezentowanych w przypadkowych wydarzeniach rocznych. Twoje panowanie zaczyna się w 1 r. Każdego roku, jako król, musisz podejmować kluczowe decyzje, wybierając jedną opcję z różnych losowych wydarzeń wpływających na twój naród. Wydarzenia te obejmują różne aspekty zarządzania, w tym postęp technologiczny, wdrażanie polityki, projekty budowlane, propagacja religijna, dyplomacja, doradcy rekrutacyjne, zarządzanie katastrofami, kontrola zamieszek, podbój i obrona przed inwazjami. Ostatecznym celem jest zbudowanie trwałego imperium, zapewnienie ciągłego wzrostu populacji, przekształcenie małego plemienia w potężne królestwo, a wreszcie rozległe imperium, które przetrwa wieki.
Tagi : Adventure