Este juego combina elementos de Roguelike con gestión de simulación, inspirándose en Civilization IV y la serie Civilization. Sin embargo, en lugar de procesos complejos, el juego se basa en el enfoque minimalista de elegir una de las tres opciones presentadas en eventos anuales aleatorios. Tu reinado comienza en el año 1 d.C. Cada año, tú, como rey, debes tomar decisiones cruciales seleccionando una opción entre una amplia gama de eventos aleatorios que afectan a tu nación. Estos eventos cubren varios aspectos de la gobernanza, incluido el avance tecnológico, la implementación de políticas, proyectos de construcción, propagación religiosa, diplomacia, reclutamiento de asesores, gestión de desastres, control de disturbios, conquista y defensa contra invasiones. El objetivo final es construir un imperio duradero, asegurando un crecimiento demográfico continuo, transformando una pequeña tribu en un reino poderoso y, finalmente, un imperio en expansión que perdure a través de los siglos.
Etiquetas : Adventure