Dieses Spiel verbindet Roguelike-Elemente mit Simulationsmanagement und ist von Civilization IV und der Civilization-Reihe inspiriert. Anstelle komplexer Prozesse setzt das Gameplay jedoch auf den minimalistischen Ansatz, eine von drei Optionen auszuwählen, die in zufälligen jährlichen Ereignissen angeboten werden. Ihre Herrschaft beginnt im Jahr 1 n. Chr. Jedes Jahr müssen Sie als König wichtige Entscheidungen treffen, indem Sie eine Option aus einer Vielzahl zufälliger Ereignisse auswählen, die sich auf Ihre Nation auswirken. Diese Veranstaltungen decken verschiedene Aspekte der Regierungsführung ab, darunter technologischen Fortschritt, politische Umsetzung, Bauprojekte, religiöse Verbreitung, Diplomatie, Rekrutierung von Beratern, Katastrophenmanagement, Aufstandsbekämpfung, Eroberung und Verteidigung gegen Invasionen. Das ultimative Ziel besteht darin, ein dauerhaftes Imperium aufzubauen, das ein kontinuierliches Bevölkerungswachstum gewährleistet, einen kleinen Stamm in ein mächtiges Königreich und schließlich in ein weitläufiges Imperium verwandelt, das über die Jahrhunderte hinweg Bestand hat.
Stichworte : Abenteuer