Deze game combineert Roguelike-elementen met simulatiebeheer en is geïnspireerd op Civilization IV en de Civilization-serie. In plaats van complexe processen vertrouwt de gameplay echter op de minimalistische benadering van het kiezen van een van de drie opties die worden gepresenteerd in willekeurige jaarlijkse evenementen. Uw regering begint in 1 n.Chr. Elk jaar moet jij, als koning, cruciale beslissingen nemen door één optie te selecteren uit een breed scala aan willekeurige gebeurtenissen die van invloed zijn op jouw land. Deze evenementen bestrijken verschillende aspecten van het bestuur, waaronder technologische vooruitgang, beleidsimplementatie, bouwprojecten, religieuze propagatie, diplomatie, het werven van adviseurs, rampenbeheer, oproerbeheersing, verovering en verdediging tegen invasies. Het uiteindelijke doel is het opbouwen van een blijvend imperium, het verzekeren van een continue bevolkingsgroei, het transformeren van een kleine stam in een machtig koninkrijk, en uiteindelijk een uitgestrekt imperium dat door de eeuwen heen blijft bestaan.
Labels : Adventure