まとめ
- Monster Hunter Wildsは、誇張されたリアリズムでゲーム内の食べ物を食欲をそそることに焦点を当てています。
- プレイヤーはゲームのどこでも食事をすることができ、レストランのテーマではなくキャンプグリルの雰囲気を作り出します。
- このゲームには、秘密の「贅沢な」肉料理など、さまざまな料理があり、食品関連の至福を強化します。
Monster Hunter Wildsは、開発チームの主要メンバーによって強調されているように、食欲をそそるゲーム内料理の基準を高めるように設定されています。このゲームは、ジューシーな肉や新鮮な魚から心のこもった野菜のオプションまで、さまざまな料理を約束します。開発者は、リアリズムの境界を押し広げて、美味しく見えるだけでなく、日常の期待を上回る料理を作成しています。
2004年の設立以来、モンスターハンターシリーズには、コアメカニックとしての料理が含まれており、プレイヤーがバンクされたモンスターからの大部分の肉をごちそうを食べることができます。この機能は、各分割払いで食事とさまざまな材料が栽培することの重要性とともに、時間とともに進化してきました。 2018年にモンスターハンターワールドで大きな変化が起こりました。そこでは、食事に焦点を当てて、プレイヤーが本当に切望する食事体験を提供することを目指しています。
Monster Hunter Wildsが2025年2月28日にリリースの準備をしているため、エグゼクティブディレクター/アートディレクターのKaname Fujiokaとディレクターのユヤトクダは、新しいベンチマークの設定に熱心です。彼らは、本当に食欲をそそるように見える食べ物をうまく描くゲームはほとんどないと信じています。 「現実的に見えるようにするだけでは、見栄えを良くするのに十分ではありません」と藤岡は最近のIGNインタビューで強調しました。 「あなたは本当に何かを美味しく見えるものについて考えなければなりません。」このアプローチは、リアリズムと芸術的な誇張と組み合わせ、特別な照明や強化された食品モデルなどのテクニックなど、アニメや食品のコマーシャルからインスピレーションを与えます。
モンスターハンターワイルド開発者は料理シーンで誇張されたリアリズムを使用します
モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはどこでも食事をする自由を持ち、正式なレストランの設定ではなく、より素朴なキャンプグリルの雰囲気を受け入れます。 12月のプレビュー(魅惑的なチーズプル)からの傑出した瞬間は、すでにファンの注目を集めていました。ローストされたキャベツのようなシンプルな料理でさえ、藤岡にとって挑戦をもたらしますが、鍋から蓋を持ち上げたときにキャベツが膨らむなど、現実的な効果を通して魅力的になります。付随するビデオは、ローストした卵で飾られたこの料理を紹介し、その魅力を増しています。
スペクトルのもう一方の端にあるTokudaは、ゲーム内と実生活の両方で肉への情熱を持ち、秘密の「贅沢な」肉料理をほのめかし、サスペンスを維持するために詳細を包みます。このゲームの目的は、幅広い料理を提供し、キャンプファイヤーの周りで食事をする喜びを捉えることを目指しています。