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前Playstation老板肖恩·莱登(Shawn Layden)说,索尼无法摆脱制作PS6唱片

by Zoey Mar 05,2025

前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全数字,无椎间盘的PlayStation 6。在通过这种策略中承认Xbox的成功时,Layden强调了索尼的全球市场份额更大。消除物理游戏将疏远其用户群的很大一部分。

Layden指出,与索尼广泛的全球优势不同,Xbox的数字优先方法主要在讲英语的国家中蓬勃发展。他质疑索尼能够确保在互联网基础设施较低的地区的球员中确保可靠的数字访问能力,并以意大利农村为例。他还提到了其他依靠物理媒体的团体,例如运动员旅行和驻扎在连通性有限的基地的军事人员。 Layden表明索尼可能正在评估无圆盘控制台的潜在市场影响。

自PlayStation 4 Generation以来,围绕无圆盘游戏机的辩论加剧了,尤其是在Xbox发布仅数字游戏机的情况下。 PlayStation和Xbox都提供其当前控制台的仅数字版本(PS5和Xbox系列X/S),但Sony仍然犹豫不决地完全采用无圆盘模型。这部分是由于PS5可以添加光盘驱动器的能力,即使对于高端型号也是如此。但是,订阅服务(例如Xbox Game Pass和PlayStation Plus的游戏目录燃料的猜测)的兴起对物理媒体的未来。

物理媒体的销售降低和仅在线游戏安装的越来越多的流行率使问题更加复杂。像Ubisoft的刺客信条Valhalla (可能是错别字,应该是刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)或其他头衔)和EA的《星球大战绝地武士:幸存者》(Survivor)等游戏:即使是基于光盘的版本,也需要互联网。将光盘主要用作安装程序的实践,实际下载为DLC的实际游戏进一步降低了物理光盘的重要性。

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