Lar Notícias O ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, diz que a Sony não consegue fazer o PS6 sem disco sem disco

O ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, diz que a Sony não consegue fazer o PS6 sem disco sem disco

by Zoey Mar 05,2025

O ex-CEO da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, acredita que a Sony não pode se dar ao luxo de lançar um PlayStation 6, completamente digital, sem disco. Ao reconhecer o sucesso do Xbox com essa estratégia, Layden destaca a participação de mercado global significativamente maior da Sony. A eliminação de jogos físicos alienaria uma parte substancial de sua base de usuários.

Layden ressalta que a abordagem digital da Xbox prospera principalmente em países de língua inglesa, ao contrário do domínio global generalizado da Sony. Ele questiona a capacidade da Sony de garantir acesso digital confiável para jogadores em regiões com infraestrutura menos robusta da Internet, citando a Itália rural como exemplo. Ele também menciona outros grupos dependentes da mídia física, como atletas que viajam e militares estacionados em bases com conectividade limitada. Layden sugere que a Sony provavelmente está avaliando o impacto potencial do mercado de um console sem disco.

O debate em torno dos consoles sem disco se intensificou desde a geração PlayStation 4, particularmente com o lançamento do Xbox de consoles somente digital. Tanto o PlayStation quanto o Xbox oferecem versões digitais de seus consoles atuais (PS5 e Xbox Series X/S), mas a Sony permaneceu hesitante em adotar completamente um modelo sem disco. Isso se deve em parte à capacidade do PS5 de adicionar uma unidade de disco, mesmo para modelos de ponta. No entanto, a ascensão de serviços de assinatura como Xbox Game Pass e PlayStation Plus Catalog Fuels Fuels Speculação sobre o futuro da mídia física.

O declínio das vendas de mídia física e a crescente prevalência de instalações de jogos somente online complicam ainda mais o problema. Jogos como o Assassin Creed Valhalla, da Ubisoft, (provavelmente um erro de digitação, devem ser o Creed Valhalla de Assassin ou outro título) e a EA de Star Wars Jedi: Survivor exige acesso à Internet, mesmo para versões baseadas em disco. A prática de usar discos principalmente como instaladores, com o jogo real baixado como DLC, diminui ainda mais a importância dos discos físicos.

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