Hogar Noticias El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

by Zoey Mar 05,2025

Shawn Layden, ex CEO de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar una PlayStation 6 sin discos completamente digital. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden destaca la cuota de mercado global significativamente mayor de Sony. Eliminar juegos físicos alienaría una parte sustancial de su base de usuarios.

Layden señala que el enfoque digital primero de Xbox prospera principalmente en países de habla inglesa, a diferencia del dominio global generalizado de Sony. Pregunta la capacidad de Sony para garantizar un acceso digital confiable para los jugadores en regiones con una infraestructura de Internet menos robusta, citando a la Italia rural como ejemplo. También menciona a otros grupos que dependen de los medios físicos, como los atletas que viajan y el personal militar estacionados en bases con conectividad limitada. Layden sugiere que Sony probablemente está evaluando el impacto potencial del mercado de una consola sin discos.

El debate sobre las consolas sin disco se ha intensificado desde la generación PlayStation 4, particularmente con el lanzamiento de Xbox de consolas solo digitales. Tanto PlayStation como Xbox ofrecen versiones solo digitales de sus consolas actuales (PS5 y Xbox Series X/S), sin embargo, Sony ha seguido dudando de adoptar completamente un modelo sin disco. Esto se debe en parte a la capacidad de la PS5 para agregar una unidad de disco, incluso para modelos de gama alta. Sin embargo, el aumento de los servicios de suscripción como Xbox Game Pass y el catálogo de juegos de PlayStation Plus alimenta la especulación sobre el futuro de los medios físicos.

La disminución de las ventas de medios físicos y la creciente prevalencia de las instalaciones de juegos en línea complican aún más el problema. Juegos como Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft (probablemente un error tipográfico, deben ser Assassin's Creed Valhalla u otro título) y Star Wars Jedi de EA: Survivor requiere acceso a Internet incluso para versiones basadas en discos. La práctica de usar discos principalmente como instaladores, con el juego real descargado como DLC, disminuye aún más la importancia de los discos físicos.

¿Comprarías una PlayStation 6 sin una unidad de disco?

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