Heim Nachricht Der frühere PlayStation-Chef Shawn Layden sagt

Der frühere PlayStation-Chef Shawn Layden sagt

by Zoey Mar 05,2025

Der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, ist der Ansicht, dass Sony es sich nicht leisten kann, eine vollständig digitale, disc ohne PlayStation 6 zu veröffentlichen. Während er den Erfolg von Xbox mit dieser Strategie anerkennt, hebt Layden den deutlich größeren globalen Marktanteil von Sony hervor. Die Beseitigung physischer Spiele würde einen wesentlichen Teil ihrer Benutzerbasis entfremden.

Layden weist darauf hin, dass der digitale Ansatz von Xbox hauptsächlich in englischsprachigen Ländern lebt, im Gegensatz zu der weit verbreiteten globalen Dominanz von Sony. Er stellt die Fähigkeit von Sony in Frage, einen zuverlässigen digitalen Zugang für Spieler in Regionen mit weniger robuster Internetinfrastruktur zu gewährleisten, und unter Berufung auf das ländliche Italien als Beispiel. Er erwähnt auch andere Gruppen, die auf physische Medien angewiesen sind, z. B. Sportler und Militärpersonal, die auf Stützpunkten mit begrenzter Konnektivität stationiert sind. Layden schlägt vor, dass Sony wahrscheinlich die potenziellen Marktauswirkungen einer Disc-ohne-Konsole bewerten.

Die Debatte um Disc-weniger Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Generation verschärft, insbesondere mit der Veröffentlichung von Xbox-Konsolen durch Digital. Sowohl PlayStation als auch Xbox bieten nur digitale Versionen ihrer aktuellen Konsolen (PS5- und Xbox-Serie X/S) an, aber Sony ist geblieben, zögert, ein Modell ohne Disc vollständig anzunehmen. Dies ist teilweise auf die Fähigkeit des PS5 zurückzuführen, einen Disc-Laufwerk selbst für High-End-Modelle hinzuzufügen. Der Aufstieg von Abonnementdiensten wie Xbox Game Pass und PlayStation Plus von Games Catalog spekuliert jedoch Spekulationen über die Zukunft der physischen Medien.

Der Rückgang der physischen Medienverkäufe und die zunehmende Prävalenz von Online-Spielinstallationen komplizieren das Problem weiter. Spiele wie Ubisofts Assassins Creed Valhalla (wahrscheinlich ein Tippfehler, sollten Assassins Creed Valhalla oder einen anderen Titel sein) und Star Wars Jedi: Survivor benötigt auch für Disc-basierte Versionen einen Internetzugang. Die Praxis, Discs hauptsächlich als Installateure zu verwenden, wobei das tatsächliche Spiel als DLC heruntergeladen wird, verringert die Bedeutung physischer Discs weiter.

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