首頁 新聞 世界的FFXIV和Witcher 3合作如何啟發了Monster Hunter Wild- IGN First

世界的FFXIV和Witcher 3合作如何啟發了Monster Hunter Wild- IGN First

by Nicholas Apr 15,2025

Monster Hunter Wilds引入了怪物獵人系列的許多變化,新功能和生活質量的改進。有趣的是,這些創新的種子是在Monster Hunter World的跨界活動中種植的。具體來說,FFXIV跨界期間,《最終幻想14》導演吉田(Naoki Yoshida)的建議以及對巫師3跨界的積極接待,直接影響了Monster Hunter Wilds的新遊戲元素。

在FFXIV跨界合作期間,與吉田(Naoki Yoshida)的對話,被親切地稱為Yoshi-P,激發了對Monster Hunter Wilds的頭部展示(HUD)的重大變化。這種更改涉及在玩家執行時引入屏幕上出現的攻擊名稱。對Monster Hunter:World在決定包括更多對話選擇和Monster Hunter Wilds中的講話主角的巫師3跨界的積極反應也發揮了至關重要的作用。

最終幻想XIV導演如何影響Monster Hunter Wilds

在《怪物獵人:世界與FFXIV跨界》的合作期間,Yoshi-P在一場揭露的活動中與Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda分享了他的見解。他建議玩家喜歡在執行攻擊時看到他們的攻擊名稱。這種反饋導致了新的HUD功能的開發,您可以在上圖中看到該功能。

我們首先在Monster Hunter舉行的2018年FFXIV跨界活動中首次體驗了此功能。這項合作是廣泛的,其中包括Catchable Cactuars,一個巨大的Kulu-Ya-ku,搭配Chocobo Music的水晶,令人驚嘆的Drachen Armor等。亮點之一是與龐然大物的挑戰性鬥爭,玩家可以在屏幕上看到老闆的動作,類似於您在下面的視頻中看到的。

完成對龐然大物的擊退任務後,玩家解鎖了跳躍表演,靈感來自《龍騎兵》在《最終幻想》中的動作。當使用此表情時,屏幕上出現“ \ [Hunter \]表演跳躍”,標誌著以這種方式以這種方式顯示在Wild之前的Monster Hunter中。

Drachen Armour Set,Gae Bolg昆蟲魅力和Dragon Soul Kinsect,這是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

Witcher 3如何影響Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda對Monster Hunter Wilds和The Witcher 3的新對話選項和遊戲元素進行了比較表示欽佩。

在《怪物獵人:世界巫師3跨界》中,玩家扮演了里維亞(Rivia)的杰拉特(Geralt of Rivia)的角色,進行對話和選擇對話選項,這與以前的Monster Hunter Games的沉默主角形成了鮮明的對比。這種方法已在Monster Hunter Wilds中採用,在那裡玩家的角色現在與NPC進行了交流和互動。

Monster Hunter Wilds與NPC Alma的對話啟動對話。

托庫達(Tokuda)提到,雖然怪獸獵人·韋爾德(Monster Hunter Wilds)在世界合作期間並沒有積極發展,但未來增強的想法已經在形成。他特別熱衷於包括世界上的巫師3合作,並親自與CD Projekt Red團隊一起尋找了這一機會,事實證明這是一項成功的努力。

在我們對Capcom的日本辦事處的獨家訪問中,這一引人入勝的見解是本月IGN的一部分。請務必查看《怪物獵人野人》的完整動手,最終的預覽,新的深入訪談以及一月份的怪物獵人獵人Wilds IGN的其他獨家遊戲玩法:

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