Monster Hunter Wilds는 Monster Hunter 시리즈에 대한 다양한 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 향상을 소개합니다. 흥미롭게도, 이러한 혁신의 씨앗은 Monster Hunter World의 크로스 오버 행사에서 심었습니다. 구체적으로, FFXIV 크로스 오버 동안 Final Fantasy 14의 감독 인 Naoki Yoshida의 제안과 The Witcher 3 Crossover에 대한 긍정적 인 수신은 Monster Hunter Wilds의 새로운 게임 플레이 요소에 직접 영향을 미쳤습니다.
FFXIV 크로스 오버의 협력 기간 동안 요시 -P로 알려진 Naoki Yoshida와의 대화는 Monster Hunter Wilds의 헤드 업 디스플레이 (HUD)에 큰 변화를 가져 왔습니다. 이 변경에는 플레이어가 연주 할 때 화면에 나타나는 공격 이름을 도입하는 것이 포함되었습니다. Monster Hunter의 Witcher 3 크로스 오버에 대한 긍정적 인 반응 : World는 또한 더 많은 대화 옵션과 Monster Hunter Wilds에 말하는 주인공을 포함하기로 결정하는 데 중요한 역할을했습니다.
Final Fantasy XIV의 감독이 괴물 헌터 와일스에 영향을 미쳤던 방식
Monster Hunter : World 및 FFXIV Crossover를위한 협력 과정에서 Yoshi-P는 공개 행사에서 Monster Hunter Wilds 감독 Yuya Tokuda와 그의 통찰력을 공유했습니다. 그는 선수들이 공격을 실행할 때 자신의 공격의 이름을 보는 것에 감사한다고 제안했다. 이 피드백은 새로운 HUD 기능의 개발로 이어졌으며 위의 이미지에서 강조 표시 될 수 있습니다.
우리는 Monster Hunter : World의 2018 FFXIV 크로스 오버 이벤트 에서이 기능에 대한 힌트를 처음 경험했습니다. 이 협력은 Chocobo 음악, 멋진 Drachen Armour 등을 사냥 한 거대한 Kulu-ya-ku 인 Catchable Cackuars를 특징으로하는 광범위했습니다. 하이라이트 중 하나는 Behemoth와의 도전적인 싸움으로, 플레이어는 아래 비디오에서 볼 수있는 것과 유사하게 보스의 움직임이 화면에 표시되는 것을 볼 수있었습니다.
Behemoth에 대한 Repel 퀘스트를 완료하면 플레이어는 Dragoon의 Final Fantasy의 움직임에서 영감을 얻은 점프 감정을 잠금 해제합니다. 이 감정을 사용할 때, "\ [hunter \]가 점프를 수행합니다"가 화면에 나타나고, 몬스터 헌터에서 야생에서 이런 방식으로 표시되는 "공격"이름의 유일한 인스턴스를 표시합니다.
Witcher 3이 Monster Hunter Wilds에 영향을 미쳤는 방법
Monster Hunter Wilds 감독 인 Yuya Tokuda는 Monster Hunter Wilds와 The Witcher 3의 새로운 대화 옵션과 게임 플레이 요소 사이의 비교에 대한 감탄을 표명했습니다. 성공적인 Monster Hunter : World Witcher 3 Collaboration은 Monster Hunter Universe 내에서 더 많은 대화와 옵션에 대한 테스트를 거쳤습니다.
Monster Hunter : World Witcher 3 Crossover에서 플레이어는 리비아의 제랄트의 역할을 맡아 대화에 참여하고 대화 옵션을 선택합니다. 이 접근법은 Monster Hunter Wilds에서 채택되었으며, 플레이어의 캐릭터는 이제 NPC와 대화하고 상호 작용합니다.
Tokuda는 Monster Hunter Wilds가 세계 협력시기에 적극적으로 발전하지는 않았지만 향후 향상에 대한 아이디어는 이미 형성되고 있다고 언급했습니다. 그는 특히 The Witcher 3 공동 작업을 포함하여 열심히 왔으며 CD Projekt Red 팀과 함께이 기회를 개인적으로 찾았습니다. 이는 성공적인 노력으로 판명되었습니다.
이 매혹적인 통찰력은 이번 달 IGN First의 일환으로 Capcom의 일본 사무실을 독점적으로 방문하는 동안 공유되었습니다. Monster Hunter Wilds의 전체 실습, 최종 미리보기, 새로운 심층 인터뷰 및 1 월의 Monster Hunter Wilds IGN의 기타 독점 게임 플레이를 확인하십시오.
- Monster Hunter Wilds의 무기 시작 및 희망 시리즈 장비에 대한 새로운 접근 방식 뒤에
- Monster Hunter Wilds 인터뷰 및 게임 플레이 : Nu Udra를 만나 Oilwell 분지의 정점
- 진화하는 몬스터 헌터 : 시리즈에 대한 Capcom의 믿음이 어떻게 전 세계적으로 인기를 얻었는지
- Monster Hunter Wilds : Gravios는이 독점 게임 플레이에서 돌아옵니다