Lar Notícias Como o FFXIV do mundo e o Witcher 3 Collabs inspirou monster Hunter Wilds - IGN First

Como o FFXIV do mundo e o Witcher 3 Collabs inspirou monster Hunter Wilds - IGN First

by Nicholas Apr 15,2025

Monster Hunter Wilds apresenta uma série de mudanças, novos recursos e melhorias de qualidade de vida na série Monster Hunter. Curiosamente, as sementes para essas inovações foram plantadas durante os eventos de crossover do Monster Hunter World. Especificamente, as sugestões do diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, durante o crossover do FFXIV, e a recepção positiva ao crossover de Witcher 3, influenciaram diretamente novos elementos de jogabilidade em Monster Hunter Wilds.

As conversas com Naoki Yoshida, carinhosamente conhecidas como Yoshi-P, durante a colaboração para o crossover do FFXIV, inspirou uma mudança significativa na exibição de Heads-up de Monster Hunter Wilds (HUD). Essa mudança envolveu a introdução de nomes de ataques que aparecem na tela como os jogadores os executam. A resposta positiva ao crossover de Witcher 3 em Monster Hunter: World também desempenhou um papel crucial na decisão de incluir mais opções de diálogo e um protagonista falante em Monster Hunter Wilds.

Como o diretor de Final Fantasy XIV influenciou Monster Hunter Wilds

Durante a colaboração do Monster Hunter: World and Ffxiv Crossover, Yoshi-P compartilhou suas idéias com o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, em um evento de revelação. Ele sugeriu que os jogadores apreciam ver os nomes de seus ataques enquanto os executavam. Esse feedback levou ao desenvolvimento do novo recurso HUD, que você pode ver destacado na imagem acima.

Primeiro, experimentamos uma dica desse recurso durante o evento Crossover FFXIV de 2018 em Monster Hunter: World. Essa colaboração foi extensa, com cactos capturáveis, um gigante kulu-ya-ku com um cristal caçado à música Chocobo, a impressionante armadura de drachen e muito mais. Um dos destaques foi a luta desafiadora contra o Behemoth, onde os jogadores podiam ver os movimentos do chefe exibidos na tela, semelhante ao que você pode ver no vídeo abaixo.

Jogar

Ao concluir a busca repelida por Behemoth, os jogadores desbloqueiam o emote do salto, inspirados nos movimentos do Dragoon em Final Fantasy. Ao usar esse emote, o texto "\ [Hunter \] executa Jump" aparece na tela, marcando a única outra instância de um nome de "ataque" que está sendo exibido dessa maneira em Monster Hunter antes da Wilds.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Inseto Glaive e Dragon Soul Kinsect, parte da colaboração do FFXIV no mundo dos caçadores de monstros. Cortesia Capcom.

Como o Witcher 3 influenciou o Monster Hunter Wilds

O diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, expressou sua admiração pelas comparações feitas entre as novas opções de diálogo e elementos de jogabilidade em Monster Hunter Wilds e The Witcher 3. The bem -sucedido caçador de monstros: World Witcher 3 Hunter Hunter Served como um teste para reações de medidor de entrevistas para mais diálogo e opções e opções na unidade de caçadores de monster.

No crossover de Monster Hunter: World Witcher 3, os jogadores assumem o papel de Geralt de Rivia, envolvendo -se em conversas e escolhendo opções de diálogo, um forte contraste com o protagonista silencioso dos jogos anteriores de caçadores de monstros. Essa abordagem foi adotada em Monster Hunter Wilds, onde o personagem do jogador agora fala e interage com os NPCs.

O personagem jogável personalizável de Monster Hunter Wilds inicia o diálogo com Alma, um NPC.

Tokuda mencionou que, embora Monster Hunter Wilds não estivesse em desenvolvimento ativo durante o tempo das colaborações do mundo, as idéias para aprimoramentos futuros já estavam tomando forma. Ele estava particularmente interessado em incluir uma colaboração The Witcher 3 no mundo e, pessoalmente, procurou essa oportunidade com a equipe CD Projekt Red, que provou ser um empreendimento bem -sucedido.

Esse insight fascinante foi compartilhado durante nossa visita exclusiva aos escritórios da Capcom, como parte do IGN deste mês. Não deixe de conferir a pré-visualização completa da Monster Hunter Wilds, novas entrevistas detalhadas e outras jogabilidade exclusiva da Monster Hunter Wilds de janeiro IGN primeiro:

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