首頁 新聞 Genshin反彈會導致開發人員感到被擊敗和“無用”

Genshin反彈會導致開發人員感到被擊敗和“無用”

by Eric Feb 11,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Hoyoverse首席執行官Liu Wei最近分享了負面球員反饋對Genshin Impact Development Team的影響。 他的評論揭示了球隊和比賽動盪時期的挑戰性一年。

genshin dev被負反饋

淹沒

團隊仍然致力於改進和球員交流

此語句圍繞最近更新的幾個爭議,包括4.4燈籠儀式事件的巨大獎勵(三個相互纏繞的命運)以及與其他Hoyoverse標題(如Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and )進行比較。 4.5編年史的橫幅的Gacha力學也引起了批評,對由現實世界文化啟發的角色的表現的擔憂也引起了批評。

球員的挫敗感進一步加劇了,因為Genshin Impact和Wuther的波浪之間存在差異,尤其是在遊戲玩法和角色運動方面。 WEI

雖然明顯情緒激動,但他承認了球員的擔憂,並指出:“有些人覺得我們的項目團隊真的很自大……但這就像[主持人] Aquaria說- 我們實際上和每個人一樣,我們也是遊戲玩家。 他強調需要過濾反饋和了解玩家情緒。Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

儘管面臨挑戰,WEI表達了樂觀情緒和團隊對改進和溝通的承諾,說:“我知道,即使到今天,我們仍然無法滿足每個人的期望。但是...我覺得我們也得到了很多勇氣從現在開始,我們的旅行者都相信……我希望整個Genshin團隊以及所有Genshin球員都可以停止權衡自己的過去,並全心全意創造最佳體驗。” 在其他新聞中,

最近發布了Natlan地區的預覽,其推出定於8月28日。