Le PDG de Hoyoverse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Ses commentaires ont fait la lumière sur une année difficile pour l'équipe et la période tumultueuse du jeu.
Les développeurs de Genshin submergés par la rétroaction négative
L'équipe reste dédiée à l'amélioration et à la communication des joueurs
(c) SentientBamboo Liu Wei a décrit "l'anxiété et la confusion" causées par une critique intense, en particulier après les mises à jour du Nouvel An 2024 lunaires. Il a révélé le bilan significatif de l'équipe, déclarant: "Nous avions vraiment l'impression d'avoir traversé des moments vraiment difficiles. Nous avons entendu beaucoup de bruit, et certains étaient vraiment, vraiment nets, ce qui a fait que toute notre équipe de projet se sent vraiment inutile . "
Cette déclaration suit plusieurs controverses entourant les mises à jour récentes, y compris les récompenses décevantes de l'événement 4.4 Lantern Rite (trois destins entrelacés) et des comparaisons avec d'autres titres de Hoyoverse comme
La frustration des joueurs s'est encore intensifiée en raison des écarts perçus entre l'impact de Genshin et les vagues de Wuthering, en particulier en ce qui concerne le gameplay et le mouvement des personnages.
malgré les défis, Wei a exprimé son optimisme et l'engagement de l'équipe à l'amélioration et à la communication, déclarant: "Je sais, même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de chacun. Mais ... Je pense que nous avons également reçu beaucoup de courage Et faites confiance à nos voyageurs.
Dans d'autres nouvelles, un aperçu de la région de Natlan a récemment été publié, avec son lancement prévu pour le 28 août.