Maison Nouvelles Genshin Backlash a fait que les développeurs se sentent vaincus et "inutiles"

Genshin Backlash a fait que les développeurs se sentent vaincus et "inutiles"

by Eric Feb 11,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Le PDG de Hoyoverse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Ses commentaires ont fait la lumière sur une année difficile pour l'équipe et la période tumultueuse du jeu.

Les développeurs de Genshin submergés par la rétroaction négative

L'équipe reste dédiée à l'amélioration et à la communication des joueurs

(c) SentientBamboo Liu Wei a décrit "l'anxiété et la confusion" causées par une critique intense, en particulier après les mises à jour du Nouvel An 2024 lunaires. Il a révélé le bilan significatif de l'équipe, déclarant: "Nous avions vraiment l'impression d'avoir traversé des moments vraiment difficiles. Nous avons entendu beaucoup de bruit, et certains étaient vraiment, vraiment nets, ce qui a fait que toute notre équipe de projet se sent vraiment inutile . "

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Cette déclaration suit plusieurs controverses entourant les mises à jour récentes, y compris les récompenses décevantes de l'événement 4.4 Lantern Rite (trois destins entrelacés) et des comparaisons avec d'autres titres de Hoyoverse comme

. La mécanique Gacha de la bannière 4.5 a également suscité des critiques, tout comme les préoccupations concernant la représentation de personnages inspirés des cultures du monde réel.

La frustration des joueurs s'est encore intensifiée en raison des écarts perçus entre l'impact de Genshin et les vagues de Wuthering, en particulier en ce qui concerne le gameplay et le mouvement des personnages.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Bien que visiblement émotionnel, Wei a reconnu les préoccupations des joueurs, déclarant: "Certaines personnes ont estimé que notre équipe de projet était vraiment arrogante ... mais c'est comme [le présentateur] Aquaria a dit - nous sommes en fait les mêmes que tout le monde, nous sont aussi les joueurs. Nous avons simplement entendu trop de bruit. " Il a souligné la nécessité de filtrer les commentaires et de comprendre le sentiment des joueurs.

malgré les défis, Wei a exprimé son optimisme et l'engagement de l'équipe à l'amélioration et à la communication, déclarant: "Je sais, même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de chacun. Mais ... Je pense que nous avons également reçu beaucoup de courage Et faites confiance à nos voyageurs.

Dans d'autres nouvelles, un aperçu de la région de Natlan a récemment été publié, avec son lancement prévu pour le 28 août.