Hoyoverse -CEO Liu Wei hat kürzlich die Auswirkungen des negativen Feedbacks des Spielers auf das Gen -Impact -Entwicklungsteam der Genshin geteilt. Seine Kommentare beleuchten ein herausforderndes Jahr für das Team und die turbulente Zeit des Spiels.
Genshin Devs überfordert durch negatives Feedback
Team bleibt der Verbesserung und der Spielerkommunikation
(c) Sentientbamboo Liu Wei beschrieb die durch intensive Kritik verursachte "Angst und Verwirrung", insbesondere nach den Updates für das neue Jahr 2024. Er enthüllte den erheblichen Tribut des Teams und sagte: "Wir hatten wirklich das Gefühl, dass wir einige wirklich schwere Zeiten durchgemacht haben. Wir haben viel Lärm gehört, und einige davon waren wirklich sehr, sehr scharf, was dazu führte, dass sich unser gesamtes Projektteam wirklich nutzlos fühlte . "
Diese Aussage folgt mehreren Kontroversen um die letzten Aktualisierungen, darunter die überwältigenden Belohnungen des 4.4 Lantern Rite Events (drei miteinander verflochtene Schicksale) und Vergleiche mit anderen Hoyoverse -Titeln wie
Spielerfrustration intensivierte sich aufgrund von wahrgenommenen Diskrepanzen zwischen Genepace und Wuthering -Wellen, insbesondere in Bezug auf Gameplay und Charakterbewegung.
Trotz der Herausforderungen drückte Wei Optimismus und das Engagement des Teams zur Verbesserung und Kommunikation aus und erklärte: "Ich weiß, dass wir noch heute immer noch nicht die Erwartungen aller nicht erfüllen können. Und Vertrauen Sie von unseren Reisenden.
In anderen Nachrichten wurde kürzlich eine Vorschau für die Natlan -Region veröffentlicht, wobei der Start für den 28. August vorliegt.