소식 Genshin Backlash는 Devs가 패배하고 "쓸모없는 것"을 느끼게합니다.

Genshin Backlash는 Devs가 패배하고 "쓸모없는 것"을 느끼게합니다.

by Eric Feb 11,2025
Hoyoverse CEO Liu Wei는 최근 Genshin Impact Development 팀에 대한 부정적인 플레이어 피드백의 영향을 공유했습니다. 그의 의견은 팀과 게임의 끔찍한시기에 어려움을 겪고있는 한 해를 밝혔습니다. Genshin Devs는 부정적인 피드백에 압도당했습니다 팀은 개선 및 플레이어 커뮤니케이션에 전념하고 있습니다 <🎵 🎵> <>

(c) Sentientbamboo Liu Wei는 특히 2024 년의 음력 이후의 강렬한 비판으로 인한 "불안과 혼란"을 설명했습니다. 그는 팀의 상당한 피해를 드러냈다. . "<.> 이 진술은 4.4 랜턴 의식 이벤트의 압도적 인 보상 (3 개의 얽힌 운명)과 <🎵 🎵>와 같은 다른 Hoyoverse 타이틀과의 비교를 포함하여 최근 업데이트를 둘러싼 몇 가지 논란을 따릅니다. 4.5 연대기 Banner의 Gacha Mechanics는 실제 문화에서 영감을 얻은 인물의 표현에 대한 우려와 마찬가지로 비판을 받았습니다. 젠신 충격과 우호적 인 파도, 특히 게임 플레이와 캐릭터 움직임과 관련하여 인식 된 불일치로 인해 플레이어 좌절감이 더욱 강화되었습니다. Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and <> 눈에 띄게 감정적이지만 Wei는 선수의 관심사를 인정했다. 게이머도 게이머입니다. 우리는 단순히 너무 많은 소음을 들었습니다. " 그는 피드백을 필터링하고 플레이어 감정을 이해할 필요성을 강조했습니다.

도전에도 불구하고 Wei는 낙관론과 개선과 의사 소통에 대한 팀의 헌신을 표현했다. 그리고 우리 여행자들의 신뢰.

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