Maraton, oynaması ücretsiz bir oyun değil, premium bir başlık olacak. İşte Maraton'un fiyatlandırma stratejisi ve geliştiricilerin neden yakınlık sohbetini hariç tutmayı seçtikleri hakkında daha fazla bilgi.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton Direktörü, oyunun ücretsiz oynamaya devam etmeyeceğini doğruladı, bunun yerine premium bir fiyatlandırma modeli seçti. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında, Maraton'un arkasındaki geliştirici Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir fragman sergiledi. Bununla birlikte, fiyat açıklanmaz, taraftarlar arasında oyunun para kazanma stratejisi hakkında merak uyandırır.
14 Nisan'da ikinci Podcast Friends'in son bölümünde, Maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun ücretsiz bir model izlemeyeceğini açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin kalitesini artırma bağlılığına olan güveni dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var." Maraton'un fiyatı hakkındaki spekülasyonlar sosyal medyada yaygındı, ancak Bungie 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla Maraton'un tam fiyatlı bir başlık olmayacağını ancak premium olacağını açıkladı. Fiyatlandırma hakkında daha fazla ayrıntının bu yaz açıklanması bekleniyor.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi. Daldırmayı arttırır, ancak çevrimiçi etkileşimlerin çeşitli doğası nedeniyle toksisiteye yol açabilir.
Bungie, maratona yakınlık sohbeti eklemeye karar verdi. PC Gamer ile yapılan bir röportajda Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Sanırım zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağımı söyledi."
Bungie'deki ekip, güvenli bir oyun ortamını teşvik etmeye kararlıdır ve henüz yakınlık sohbetinin getirebileceği potansiyel toksisiteyi azaltmak için henüz etkili bir çözüm bulamamıştır. Bu seçim, bir ekstraksiyon atıcısındaki rakip ekiplerle müzakere etmek gibi belirli etkileşimleri sınırlayabilirken, Bungie bu özelliği yeniden değerlendirmeye açıktır. Ziegler, "Sanırım şu anda burada duruyoruz. Sanki büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü bulabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Oyun hakkında daha fazla güncelleme ve ayrıntılı bilgi için bizi izlemeye devam edin.