Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais un titre premium. Voici plus sur la stratégie de tarification de Marathon et pourquoi les développeurs ont choisi d'exclure le chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a confirmé que le jeu ne sera pas gratuit, optant plutôt pour un modèle de tarification premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, le développeur derrière Marathon, a révélé la date de sortie du jeu et a présenté une nouvelle bande-annonce. Cependant, le prix reste non divulgué, suscitant la curiosité des fans sur la stratégie de monétisation du jeu.
Dans un récent épisode du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a précisé que le jeu ne suivra pas un modèle gratuit. Il a souligné: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira continuellement d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à améliorer sa qualité. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix." Les spéculations sur le prix de Marathon ont été endémiantes sur les réseaux sociaux, mais Bungie a clarifié via un article Twitter (x) le 13 avril que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais sera premium. Plus de détails sur les prix devraient être annoncés cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs. Il améliore l'immersion mais peut également conduire à la toxicité en raison de la nature variée des interactions en ligne.
Bungie a décidé d'inclure le chat de proximité en marathon. Dans une interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué la décision, déclarant: "En ce qui concerne le chat Prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
L'équipe de Bungie s'engage à favoriser un environnement de jeu sûr et n'a pas encore trouvé de solution efficace pour atténuer la toxicité potentielle que le chat de proximité peut introduire. Bien que ce choix puisse limiter certaines interactions, telles que la négociation avec les équipes adverses dans un tireur d'extraction, Bungie reste ouverte à réévaluer cette fonctionnalité. Ziegler a ajouté: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations détaillées sur le jeu.