Марафон не будет бесплатной игрой, а премиальным названием. Вот больше о стратегии ценообразования марафона и о том, почему разработчики решили исключить чат близости.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры
Режиссер марафона подтвердил, что игра не будет свободной для игры, вместо этого выберет модель ценообразования премиум-класса. Во время живой игровой демонстрации 13 апреля, разработчик Bungie, разработчик Marathon, рассказал дату выхода игры и продемонстрировал новый трейлер. Тем не менее, цена остается нераскрытой, что вызвало любопытство среди поклонников о стратегии монетизации игры.
В недавнем эпизоде «Друзья в секунду» 14 апреля режиссер марафон Джо Циглер пояснил, что игра не будет следовать бесплатной модели. Он подчеркнул: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить скачок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошлые сезоны, что постоянно предлагает развивать игру без роста цены на коробку».
Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры и преданности команды повысить его качество. Он отметил: «У каждого свое собственное определение того, что такое правильная цена». Спекуляция о цене Марафона была распространена в социальных сетях, но Бунги пояснил через пост в Твиттере (X) 13 апреля, что Марафон не будет полным титулом, но будет премиальным. Ожидается, что более подробная информация о ценах будет объявлена этим летом.
Марафон не будет иметь в чате близости
Proximaty Chat, функция, которая позволяет игрокам общаться на основе их внутриигровой близости, становится все более популярной в многопользовательских играх. Это усиливает погружение, но также может привести к токсичности из -за разнообразного характера взаимодействия онлайн.
Bungie решил не включать в марафон в марафоне. В интервью с ПК -геймером Циглер объяснил решение, заявив: «Когда дело доходит до Prox Chat, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, чтобы убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».
Команда Bungie стремится развивать безопасную игровую среду и еще не нашла эффективного решения для смягчения потенциальной токсичности, которую может представить чат близости. Хотя этот выбор может ограничить определенные взаимодействия, такие как ведение переговоров с командами противника в стрелках извлечения, Bungie остается открытым для переоценки этой функции. Зиглер добавил: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».
Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями и подробной информацией об игре.